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楼主: AgentChaos

[讨论] 西方创新之源-科学精神

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发表于 2012-2-15 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:西方创新之源-科学精神

楼上好像是在说我,我也是沉迷于此。我觉得游戏都没有什么意思了,人大了以后对这些童趣的东西一点兴趣也没有,反而很享受造物主的乐趣

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发表于 2012-2-15 15:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:西方创新之源-科学精神

fancy_1234: Re:西方创新之源-科学精神

楼上好像是在说我,我也是沉迷于此。我觉得游戏都没有什么意思了,人大了以后对这些童趣的东西一点兴趣也没有,反而很享受造物主的乐趣

推荐《白加黑》
(是这个名字么……)
或者《孢子》也很nice

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 楼主| 发表于 2012-2-16 02:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:西方创新之源-科学精神

luyushun: Re:西方创新之源-科学精神

一看就知道楼主是感性的玩游戏 注重游戏的画面 音效等

这些只能让你产生高度的代入感 但是当你游遍了世界...

如果按照楼主的思维模式,做像围棋、象棋这类游戏有出路么?
这类游戏绝对没有出路,你做出来了,被抄袭的几率是1000%。难怪国人的游戏常常被抄袭,像你这样思维模式的人太多了,另外我喜欢做游戏,做出一个令自己满意的作品是非常愉快的事。
我所说的东西并不是指的是创造高仿真的世界,我只是说做最简单的事,比如游戏需要树木吧,做一个专门做各类树的人也是非常值得尊敬的事,有几千颗各种各样的树木能让游戏增添一份别样的美景。
我看了下暴雪的人物栏,光艺术家一类的分类都有好几十种。
例如通用公司,国人嘲笑通用的工作模式,为了研究一个花,通用公司专门开会研究花。这实际上就是一家科学精神的公司。国人在嘲笑同时,你可知道它研究完螺丝钉的同时,已经搜集了全球大部分的螺丝钉生产资料,包括几千种不同的螺丝钉产品在哪,他都一清二楚。
科学精神不是谁都能实践的,数十年如一日,实践需要大量的精力,科学精神是推动世界进步的主要动力之一。

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发表于 2012-2-16 06:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:西方创新之源-科学精神

仓栗足而知礼节,在这个贫富不均的地方,
买车,买房,结婚,养孩子,都堪称奢侈。
你太清闲,已经困惑国人为啥不吃肉。
AgentChaos: Re: Re:西方创新之源-科学精神
如果按照楼主的思维模式,做像围棋、象棋这类游戏有出路么?
这类游戏绝对没有出路,你做出来了,被抄袭...

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发表于 2012-2-16 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:西方创新之源-科学精神

迭代开发原本是正常的。
国内开发哪个美术(或美术以外的)细节能改善,难道没人会提?
至少我没碰到过不提的。

但这类问题在开发管理里优先级通常不高,除非进度安排问题导致美术空下来没事了。
有些干脆是外包的美术,就更没保障了。

说到底还是成本的问题。人和进度。
一款产品的预期足够高,公司实力足够雄厚,才有这样的事发生。
不然,就是个人业余爱好去做到这种程度了。

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发表于 2012-2-17 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:西方创新之源-科学精神

其实游戏不是那些山山水水 花花草草
那些只是资源 游戏的设计是搭配的艺术
你可以要求高度仿真的游戏世界
但是你的游戏要想让玩家玩着爽快  如何搭配这些才是你需要分析和了解的
好游戏不怕抄袭  如果你擅长搭配的艺术  其他人模仿又如何? 主动权在你这 你还需要什么?
无才无德的人 才害怕抄袭 因为他们脑海里的思想和创意是有限的

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发表于 2012-2-17 19:15:00 | 显示全部楼层

Re:西方创新之源-科学精神

好像跟科学精神没什么关系
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