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楼主: chuanqi

[讨论] 站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到底是你

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发表于 2012-2-7 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到底是

现在必须要弄清楚什么叫好游戏,在中国翻船的好游戏比比皆是,诸如EVE、激战,浮躁的社会已经不能让玩家静下心来品一款游戏的内涵,体会游戏开发者的良苦用心

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 楼主| 发表于 2012-2-7 14:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到

meigo: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到底是你做不好,还是你不懂啊!

升级培养是过程,PK厉害是结果。
玩游戏体验的是过程还是结果?


说的有道理.但只是一个点!

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 楼主| 发表于 2012-2-7 14:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到

w4xxxx: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到底是你做不好,还是你不懂啊!

200斤,不站桩,怎么打?


有人说站桩PK模式不好.....呵呵!

估计这人反驳不了.........嘎嘎!

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 楼主| 发表于 2012-2-7 14:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到

月落的一天: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到底是你做不好,还是你不懂啊!

既然楼主那么喜欢评价,那就请你把你认为好的东西具体分析出来,认为DNF不好,请你也全方位分析他不好在哪里,该如何改进,不要在那里满嘴的他不好他不好他就是不好,我不告诉你,真幼稚。

你的语气=抱怨+牢骚+自以为是+讽刺+无意义的空话

你要能把DNF以下的这些设计内容说出个所以然来,就算你本事,没本事别放屁,腾讯平台再好也不是你造的。

游戏属性:基本属性、扩展属性、可变属性、不可变属性、角色属性、物品属性、怪物属性
游戏技能和特技系统:作用、变化、优缺点分析
游戏中的基本行为:移动、战斗、情感、操作与界面功能
游戏法术系统:
游戏战斗系统: 局部与整体、与游戏性的联系、战斗系统公式与设计原则
游戏任务系统: 直线型,分支型、难度和奖励,动态任务系统, 互动任务
游戏关卡: 设计元素,设计原则,设计分析
游戏经济系统:对象,前提,系统模型,经济系统分析
游戏交互系统:


你提的问题传奇哥表示..档次差10档..能提点档次更高的问题吗!

你提的这些,在123面前.....................你不懂,能理解.....真的!

你说DNF好是吧!....(你能看多远)!

你说DNF是好游戏,那是因为你弱小....弱小的你..能看多远.....

等你那天说DNF是普通游戏的时候.......说明你有点实力.......

超越DNF你行吗......不要告诉我你不行啊...要不来太没意思了....多还没出招...你就....!

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 楼主| 发表于 2012-2-7 15:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到

汉昭烈帝: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到底是你做不好,还是你不懂啊!

现在必须要弄清楚什么叫好游戏,在中国翻船的好游戏比比皆是,诸如EVE、激战,浮躁的社会已经不能让玩家静下心来品一款游戏的内涵,体会游戏开发者的良苦用心


EVE、激战(在中国市场而言)只能说是大作,而且是烂大作!

玩游戏难道 只是玩吗!...............................

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发表于 2012-2-8 12:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】

chuanqi: Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到底是你做不好,还是你不懂啊!



EVE、激战(在中国市场而言)只能说是大作,而且是烂大作!

玩游戏难道 只是玩吗!...............................



游戏不拿来玩,难道你还要拿来吃不成

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发表于 2012-2-8 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到底是

站桩好歹能控制啊 现在流行不能控制的。。

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发表于 2012-2-9 11:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】

chuanqi: Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到底是你做不好,还是你不懂啊!



你提的问题传奇哥表示..档次差10档..能提点档次更高的问题吗!

你提的这些,在123面前..................

不好意思,我不会“随便”去说一款游戏好或像某人那样直接说他不好他不好他就是不好。
我提的问题是最基础的问题,当然不能像某人的123那么有“档次”,也做不到那么高谈阔论。
我还年轻眼下能做得好对我来说就已经知足了,自己做不到的事情又喜欢“否定别人”,我目前还没有这种嗜好。
本来到这个论坛打算学点东西,结果喜欢说空话的人实在是多,阴阳怪调的人也实在不少,难怪招聘策划强调沟通能力,是想整天跟某种人交流是特别累的。

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发表于 2012-2-9 11:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的

月落的一天: Re: Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到底是你做不好,还是你不懂啊!


不好意思,我不会“随便”去说一款游戏好或像某人那样直接说他不好他不好他就是不好。
我提的问题是最基...


没有人会说空话。
只不过有人在说别人听不懂的话而已。

这个“有人”是谁?还请 大家 判定了。

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发表于 2012-2-9 12:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉

w4xxxx: Re: Re: Re: Re:站桩PK战斗模式不好☆(蛋疼) 之 〖谁告诉你的】到底是你做不好,还是你不懂啊!



没有人会说空话。
只不过有人在说别人听不懂的话而已。

这个“有人”是谁?还请 大家 判定了。

小w你说话的语气我就学不来了,我说话是不是看起来有点针锋相对,像是个新手的样子,哈哈。
确实不是空话,就是看不懂。策划的要求不是要做到让别人看懂吗,一直以来我都以这个方向努力,不知道你看得懂我说的话吗,真的。
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