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骨骼蒙皮动画有几个动作该怎样分别渲染呢?

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发表于 2012-2-10 15:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个人物一般都有行走 攻击等动作。
我现在看书写的类就是根据时间点来渲染的  只能渲染一个动作 有几个动作的话怎么办?? 求指教 [em1]

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发表于 2012-2-10 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼蒙皮动画有几个动作该怎样分别渲染呢?

一付骨骼可以有多个AnimationSet 每个Set对应一段动画
如果你手头上有 text版本的多集动画x文件,你用文本编辑器打开后可以看到每个Set的内容
Set里的每一行对应一个时间,以及这个时间点(关键帧)上每根骨头的变换矩阵

网上介绍多集骨骼动画的文章不多,可能自己摸索更重要

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 楼主| 发表于 2012-2-14 19:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:骨骼蒙皮动画有几个动作该怎样分别渲染呢?

dana9919: Re:骨骼蒙皮动画有几个动作该怎样分别渲染呢?

一付骨骼可以有多个AnimationSet 每个Set对应一段动画
如果你手头上有 text版本的多集动画x文件,你用文本...

非常感谢。 我相信自己能搞定 嘿。

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 楼主| 发表于 2012-2-14 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼蒙皮动画有几个动作该怎样分别渲染呢?

我已找到解决方法 非常感谢这位大侠!~

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发表于 2012-2-25 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼蒙皮动画有几个动作该怎样分别渲染呢?

求助 用的什么方法呢?
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