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[讨论] 一些感想

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发表于 2004-11-23 21:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我上一次玩网络游戏已是两年以前的事。那时我读高二,在魔力宝贝的法兰城里当一名小小的裁缝,享受着把成本300的衣服卖到3000小小成就感。我的弟弟(应该叫干弟弟)有两个号,一个弓箭手和一个制弓师。于是我做出来的最好的衣服当然也是给他了。最令我难忘的是过春节的时候,我们为了处理一批不是很好的弓箭和衣服,于是在法兰城中心市场高声叫卖:“新春特惠弓箭手套装,弓箭加衣服只要888元……”
    上了高三就不敢玩了。虽然我也不喜欢读书,但是我相信大学是能真正学到东西的地方。我的裁缝也就一直停留在那个等级,只是当时我没有想到会是永远。还好努力没有白费,至少还算考到一个不算差的学校。但是我没有再向网络游戏伸出手了,尽管当时正是传奇和RO炒得火热的时候。有过成天坐在电脑前打鹿皮做衣服的经历的我无法想象自己成天坐在电脑打怪练级是什么样子,觉得自己似乎无法从中找到一点乐趣。所以我没有再次接触网游,现在想想也许当时接触一下的话也许会发现传奇或者RO不是想我想象中或是大多评论中那样无聊,但我还是庆幸自己的决定,因为现在我们的宿舍里有一个寝室4个人因为坚持玩网游平均差不多挂了将近20分了,而我们现在才大二上。
    而我的弟弟呢,当时他比我矮一级,所以他的整个高一高二都献给魔力宝贝了。至少在他受到他父亲的训斥,扔掉所有装备删除自己的ID的时候,他还是个服里小有名气的弓箭手。高三的努力让他多少找回了当年“优等生”的感觉,但还是由于种种原因,使得现在他比我矮两级了。这种种原因中,当然还是有网游留下的疤痕。
    其实网游真的曾给我带来很多快乐。第一次玩网游是被我弟弟拉入的《石器时代》。算起来我也是石器的第一批玩家,至少家里的烂电脑和那只“死猫”拖着我走过了“琉璃时代”,“玄黄时代”,“漆黑时代”,“第一次复制风波”,“第二次复制风波”……石器里流行的是敏人或半敏人,但我却按自己性格的做了一个纯攻人,这个小小的任性让我付出了惨痛的代价——4转的弟弟带着0转50级的我单独练级,能和我打合击的也只有我可爱的雷龙和石龟。大一上半期回家时和正在高三努力的弟弟聊起曾经的那段时光,他说的确自己浪费了时间,但真的获得了快乐,只是上帝是公平的,有得,必有失。

    谈了我弟弟那么多,也该谈谈我自己了。曾经我执著的喜欢着电子游戏(那时还没有网游),在初中时开始追寻着游戏中的幻想写下自己的小说。在玩了《装甲指挥官》后写下了我的第一篇小说《战斗机甲的梦想》,然后开始构思自己的第二篇小说。那时我正沉浸在《魔法门VI》的庞大世界中,于是在一个深夜我构想了一个由好多玩家一起在同一个世界中结伴冒险的故事,和M&MVI一样,有剑,有魔法。第二天我便动笔了,名叫《梦幻游戏》
    时间快转啊到了高二,《梦幻游戏》虽然一直在写但并没有完成,反而在构思之中完善了脑中的那个世界。当时已经受到的石器,魔力这样的真正的网游的洗礼的我明白了只描写一个人是无法说清楚那个世界的。于是我又开始了对另一些玩那个游戏的人的描写。一个是一个从封测便开始玩的高级玩家的游戏爱情故事《天使之歌》。另一个是一个高水平玩家在游戏战斗系统转向强竞技性后的故事,在描写中我详细的描述了游戏中的战斗系统(确切的说是详细的描述了战斗系统实现的效果),其实那也是我对于网游战斗系统的一种期望。而故事本身描述了游戏中一场国际PK大赛,名叫《三城联赛》。当时我有一个关系很好同桌,于是他几乎成了《三城联赛》连载的唯一的读者,而更多无法在小说中记录下的情节,他也是知道得一清二楚。
    然而写道这里我又该骂自己了。前几天在网上遇见他,他问我《三城联赛》写完了吗。我诚实的告诉他,没有。
    其实这应该从高三说起。那时同学们都在努力学习为了考很高的分数,我却在思考我未来的方向。我开始思考我以后会为了什么而活着,然后便开始思考自己为什么活着-_-!很多人思考到这里就哲学起来,通俗的讲就是困惑了。事实上我当时也是。但是在我看见我写的小说稿之后,我突然明白了,明白了为什么那些小说我都没有写完。为什么我总是等不到写完旧的故事就有了新的灵感。我期望有人会做出那样的游戏来,而那个人就是我自己。实际上我的小说是在记录和描述那个世界,我真正想写的不是小说,而是那个世界。
    于是我的高考志愿单上只填了一个学校一个专业,软件工程。(至于为什么只填一个学校那是另一个故事了)
    刚入校的时候自己也有一点愤青,总以为自己有了目标就有了动力,有了动力就有了一切。后来才慢慢发现,原来自己TMD什么都不懂,标准小P孩一个。甚至连一个清晰简单的策划案都不会写。有一句名言叫做“自己学得越多,就会越发现自己无知”,看来真的是这样,在自己费尽千辛万苦终于写出了一个五子棋之后才发现,原来离自己的梦想有那么远。后来知道得越多,就发现一切越困难。完整的社会经济体系,良好的平衡系统,游戏越复杂这些就越难做到,天马行空的幻想谁都会,但就是敢于去面对困难的人太少了,所以很多人混到今天也顶多是个在显示器面前骂游戏垃圾的玩家而不是策划师。
    所以我在慢慢的学习着,并且召集了一帮有共同爱好的“同道中人”一起做做力所能及的游戏。因为我知道,真正好的游戏不是也不可能是一个人做出来的。团队精神是一种宝贵的财富,培养得越早越好。

    话题再回到网游上吧。前几天看见有人推荐《刀剑Online》,感觉自己似乎太久没玩网游怕脱离了时代,于是便下载下来试试。里面有很多吸引人的新系统,像合成,连击……但是为什么一进入游戏便要人开始打打杀杀呢?看着下面慢慢爬升的经验值槽,为什么已经两年了,还是靠这个慢慢增长的数值来吧玩家禁锢在游戏里?系统广播里全是吼着“攻X防X的X级X职业X装备,要的赶快MMM……”,如果真的是一个充满刀剑的江湖,会听到这样的话吗?升了六级之后,我想我应该停下了。我把打的一些初级的装备和身上的钱全部丢了出来,过了一会儿,一群人神仙妖就冲上来把地扫干净了,但是却没有一个说声谢谢。我知道,也许我不停下来,继续玩下去,也许我会发现这是个好游戏。但它的确与我想要玩到的游戏有些差距,而且我还有自己更重要的事。所以我选择了删除角色。
    有一句话我一直记在心里“责难无以成事”,就是说责备别人也不会让你自己在这方面做得更好。能够让自己做更好的只有知识和经验,真正的策划绝对不是玩出来的,也不是骂出来的,而是学出来的。我会努力让自己学习多方面的知识,至少首先要让自己不再是个“小P孩”。不管我以后怎样,都一定会努力让自己走上这条道路,而不管我以后能否将我期望的游戏做出来,只要自己一直在努力,就足够我微笑了。

以上是一些小小的感想。

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发表于 2004-11-23 21:53:00 | 显示全部楼层

Re:一些感想

嘿嘿。传奇没出来之前,当时偶就认为绝大多数中国玩家,难以在游戏中获得"生活"的体验了,那个时候是UO刚发行的时候。
这个现状根本不是什么传奇之类游戏的错,只不过传奇类游戏刚好符合了玩家的习惯而获得了成功,因果关系8可倒转。
当然文化碰撞会慢慢改变玩家的需求的,而且人都是喜欢新鲜的,所以.........hohoho

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发表于 2004-11-24 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:一些感想

LYS是个粉8错的DD,HOHO~反正偶稀饭!~
有虾米需要的资料或需要谈讨个,俺这头猪可以随时跟你哼哼两句!

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 楼主| 发表于 2004-11-24 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:一些感想

多谢猪头阁下

以后有空一起多聊一聊吧~~~~~~~~~~

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发表于 2004-12-4 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:一些感想

抱歉,楼主,我没懂,你活着的目的,就是完成那个世界????

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 楼主| 发表于 2004-12-4 20:50:00 | 显示全部楼层

Re:一些感想

也可以这样理解吧

我真的是太迷恋游戏了

不过无论能否成功

有一个目标在像灯塔一样的为我指引方向让我一直成长

也不算是件坏事

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发表于 2004-12-4 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:一些感想

兄弟,你我同岁,所以你的想法我多少也有些理解.
游戏是我一生投入的事业,我知道我这么一说这里有不少人会嗤之以鼻,但是那的确是我的梦想.我相信我能做到.
lyDASHsBOK,相信你也能.

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发表于 2004-12-5 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:一些感想

lyDASHsBOK,期待半年后我做的这个游戏吧

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发表于 2004-12-5 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:一些感想

好像并不是只有我一个人把活着的目的和游戏拼凑起来……想听一个哲人如何看待这个问题的吗?

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 楼主| 发表于 2004-12-5 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:一些感想

SPY阁下:
您还完全不知道那个游戏呢

不过期望您能做出很好的游戏

思想·杨凯阁下:
真正的哲学家不会把哲学称为“哲学”

真正的哲人也不会把自己叫做哲人哦~~~~~~~~~~~
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