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GlowBalloon效果(外发光效果)

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发表于 2012-2-17 14:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

效果的实现很简单,HLSL源文件test1.fx我没有包进资源,打开看一下就明白实现的原理
注:由于这个效果是按顶点法线SCALE模型大小的,所以对模型有一定的要求,如果是共用顶点的模型实现这个效果没问题,如果是顶点全部切开的模型(即任意两个面不共用任何顶点)进着色器前要进行法向量偏移。

效果例程(内含effect文件 test1.fx)
http://upload.gameres.com/20122/sf_1714347_4829.zip

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 楼主| 发表于 2012-2-17 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:GlowBalloon效果(外发光效果)

附件的程序在不装VS IDE的 WIN7机器上测试可过,没有在无IDE的XP机器上跑过,如果不能运行,请留言以便我作进一步改进,谢谢
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