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[讨论] 今天,我是一名游戏设计师

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发表于 2012-2-19 11:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
直到今天,终于松了一口气。虽然纠结,但总算没白折腾。。。

两年前年前或者更早,我还是一个本科生。计算机专业的我和其他it民工一样,天天折腾着电脑;不同其他人都在努力编程,我在努力打游戏。
终于有那么一天,我顿悟了,或者说我体内的艺术细胞突然增生了。从那天起我突然迷上了平面设计。
这样,至少每天折腾游戏改成了自学艺术?

一年前,我毕业了。程序员的工作最终没有和我牵手,尽管大家拿着大公司的offer在我面前晃悠,我还是表现的很淡然。因为我以为我知道自己应该做什么。
当然,结果就是,我错过了所有本专业的工作----毕业后,我失业了。

我仍然认为,我应该是一个设计师,甚至一个艺术家。我应该去画设计图,而不是根据图纸构建每个模块。
为了证明自己的想法,我去学习了平面设计。我还记得那个充满现代感的教室,还有自己表现出的天赋。“天啊,也许我的自我认知是对的,我的确是块料”。
之后我入职了。。。。

7个月前,我辞去了这一份平面设计助理的工作,原因可能出在助理两个字。
现在想来,道理是这样的,既然你是个没有经验的员工,又不是专业的,那么来做助理吧。也许有一天。。。(打住,这一天太漫长了)

这一天我终于放弃了自己的想法,我依然没有经验,但7个月的高强度工作至少证明了我的其他能力,当然除了专业素养。
不是程序员,不是设计师,不是大学生,我迷茫了……
但我依然相信自己,我是块料。

我花了整整4个月的时间重新调整,一边求职一边摸索……
我又找到了自己的路!

那天我表现的不错,所有的问题我都很了解,公司女孩也挺漂亮。算是一次不错的面试。
5个月前,我进入了hortor。。。我是一名游戏策划!(听起来多爽)

公司的策划并不多,我来之前,一直是主策划一个人独挑。这意味着我将要担负很重的任务。
开始并不适应,毕竟刚刚接触吧。
庆幸的是,马上我就被安排了传说中的工作!(并没有做过,所以是传说)
更加庆幸的是,我做的还不错。

我们自己的游戏,我们自己的想法,每个人的努力……多么美妙的工作。一天前我们还一直都在努力着……

直到刚才,我们的第一款独立开发的游戏《时装设计师:维拉的成长日记》(《Fashion Dream》),在app store 中冲入了排行榜。。。
终于松了一口气。虽然纠结,但总算没白折腾。。。成就感涌上心头。

和游戏中的故事一样,我有一个梦想,现在我迈出了一大步。我是一名游戏策划,游戏设计师.

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发表于 2012-2-19 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:今天,我是一名游戏设计师

虽然不知道楼主在说什么,但真心表示祝贺。

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发表于 2012-2-19 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:今天,我是一名游戏设计师

今天,你广告了么?

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发表于 2012-2-19 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:今天,我是一名游戏设计师

做这种红海的东西是拼体力,开始做做当练习来简单玩玩还是可以凑合的,对个人来说,最要命的是日后职业的升级。

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发表于 2012-2-20 06:54:00 | 显示全部楼层

Re:今天,我是一名游戏设计师

每个用户收12块不算多,但是APP Store里这样类似的产品已经很多,关键是后面的人山寨太容易,所以这本质上就是个体力活,一个产品赚钱时间太短,与30秒货的页游类似无法让这种公司形成行业垄断,也没有任何先发优势。

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发表于 2012-2-20 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:今天,我是一名游戏设计师

看了下你们的游戏,美术很不错。
不过肯定是赔钱的产品...不会赚钱的。
IAP设计的太2了。。

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发表于 2012-2-20 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:今天,我是一名游戏设计师

手游、页游赚的就是美术和策划的钱,否则完蛋,富士康行业的员工不好做啊。

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发表于 2012-2-20 14:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天,我是一名游戏设计师

Rgame: Re:今天,我是一名游戏设计师

手游、页游赚的就是美术和策划的钱,否则完蛋,富士康行业的员工不好做啊。



我知道你家游戏赚的是厨子和司机的钱

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发表于 2012-2-20 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:今天,我是一名游戏设计师

换皮的游戏产品没有竞争门槛,所以无法保持像样的垄断地位。

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发表于 2012-2-21 01:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天,我是一名游戏设计师

Rgame: Re:今天,我是一名游戏设计师
换皮的游戏产品没有竞争门槛,所以无法保持像样的垄断地位。



游戏业能垄断你大爷啊
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