游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3233|回复: 2

[讨论] 新手请教 怎么根据游戏战斗数值去判定战斗公式

[复制链接]

1

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2012-2-20 12:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手请教  怎么根据游戏战斗数值去判定战斗公式

0

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2012-3-15 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:新手请教 怎么根据游戏战斗数值去判定战斗公式

有的游戏比较简单,像神仙道,能够看到对手的攻击防御值,而且每次战斗伤害都是固定数字,由此可知普攻伤害=普攻-普防,等等。
有些不是单纯的加减法,可以考虑乘除法的一些已有公式去代入。伤害有波动可以通过大量统计数据求平均值,然后看是否符合那些公式。其中可以有未知参数代入,然后通过线性回归,用最小二乘的方法求出未知参数

3

主题

23

帖子

49

积分

注册会员

Rank: 2

积分
49
QQ
发表于 2012-3-23 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:新手请教 怎么根据游戏战斗数值去判定战斗公式

呵呵!你问得简单,我也回答简单点

根据平衡性来判定战斗公式(什么情况下是优势的,什么情况下是劣势的,会否出现绝对的优势和绝对的劣势。做好前面的两点,避免存在后面的两点。其他的,做到这些时你也就能明白了)

Good Luck!加油
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-30 00:37

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表