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[讨论] 副本是如何实现的

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发表于 2012-2-20 15:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有大神么?求一个副本策划案。。或者请教一些问题。。

如:
1、副本是符合在后台实现的,程序如何实现副本系统。
2、副本中的记录与重置如何实现,通过什么样的数据记录,来进行判定何时重置,何时清楚等功能实现;
3、副本的玩家信息记录,当玩家下线再上时,是如何实现如果副本还存在,并未重置时,登陆在副本内,而非副本外的?
可能问的有点逻辑不通,也不知道怎么问了,各位大神求解啊~~

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发表于 2012-2-20 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:副本是如何实现的

活出圣洁,活出爱,上帝会给你荣耀。

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发表于 2012-2-20 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:副本是如何实现的

这种情况就是面对复杂的设计,想山寨却毫无头绪吧。

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发表于 2012-2-20 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:副本是如何实现的

D&D规则出自美国军方高层

也就是和隆美尔作战的那些家伙

连希特勒都打不过的家伙,还是不要做战争游戏的比较好 [em20]

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 楼主| 发表于 2012-2-20 16:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:副本是如何实现的

gantleman: Re:副本是如何实现的

这种情况就是面对复杂的设计,想山寨却毫无头绪吧。



不是山寨,就是想知道这个系统的后台是如何实现的。自己瞎研究也不是个事,以前都是随便写规则,并不写实现功能。。觉得这样的策划案太弱了!现在带着没事,就研究研究更细一点的东西。

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发表于 2012-2-20 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:副本是如何实现的

如果在公司里就去问你们的程序,每家公司在实现副本上的规则都不一定相同。

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发表于 2012-2-20 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:副本是如何实现的

1.你在你的电脑桌面新建一个文本文档,然后复制、粘贴,你就完成了创建一个副本的操作
你做到游戏里,不过就是把“复制和粘贴”的操作和规则设计成适用于游戏的就行。


2.被你复制粘贴出来的文档,是不是会自动生成1个文件名?这个就是副本的ID,重置就是把这个ID注销,那么这个ID记录的数据就会随之移除


3.副本的ID里会记录玩家的ID,以此来判断哪些玩家是之前进过这个副本的,至于玩家上线下线是否在副本里保存,这个看你游戏规则而定



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发表于 2012-2-20 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:副本是如何实现的

如果在公司里就去问你们的程序,每家公司在实现副本上的规则都不一定相同。

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 楼主| 发表于 2012-2-21 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:副本是如何实现的

我勒个去。。2楼4楼这都是什么回复。

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 楼主| 发表于 2012-2-23 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:副本是如何实现的

郁闷了。。。唉。。
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