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小弟关于rpg里面文字显示的问题

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发表于 2012-2-25 00:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
rpg中旁白的文字显示是有速度的,比如字符一个个地向屏幕输出,人物对话时也是这样做的,那么这样的关键技术是什么呢?我用TextOut一下全部输上去了,那样做要用什么定时器之类的吗?
PS:发现站长是sea_bug啊,哈,久仰久仰,小弟正研究你和soft的圣剑呢,很多东西要请前辈不吝赐教啊! [em3]

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发表于 2012-2-25 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:小弟关于rpg里面文字显示的问题

定时器只是一种手段,有很多方法可以控制时间,文字的输出,无非就是

循环:
print 我
print 我是
print 我是英
print 我是英雄

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 楼主| 发表于 2012-2-25 13:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:小弟关于rpg里面文字显示的问题

sea_bug: Re:小弟关于rpg里面文字显示的问题

定时器只是一种手段,有很多方法可以控制时间,文字的输出,无非就是

循环:
print 我
print 我是
print 我是英
print 我是英雄

嗯,多谢前辈赐教,哈!
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