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Engine.dll 与 Client.dll

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发表于 2003-10-18 22:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Engine初始化时载入了Client.dll ,鼠标和键盘事件都调用Client.dll的方法来处理,是不是Engine提供了系统的基本服务,而client才是负责游戏逻辑的呢?
究竟这两个dll的分工是怎样的呢?

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发表于 2003-10-19 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:Engine.dll 与 Client.dll

基于QUAKE的思想,client.dll跟server.dll这两个构成了主要的游戏逻辑
他们都通过虚拟机的方式去调用engine提供的功能
所以说,不同的client.dll跟server.dll就可以组合出任意的MOD

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