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[讨论] 最近做cocos2d游戏时候,顺便做了个手机游戏ui设计器,发

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发表于 2012-3-9 12:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近做cocos2d游戏时候,顺便做了个手机游戏ui设计器,发布出来给大家看看





http://www.j2megame.com/UploadFiles/2012-03/admin/MobileGameUIDesigner_v13.rar









手机游戏UI设计器v13本软件是个简易手机UI界面设计器,可以用来快速简洁的进行手机UI设计,并生成效果图片。

当你在设计手机界面时,产生了1个绝佳的创意idear,但是周围又没有PhotoShop,这时候这个小巧的软件,就能帮助你快速的搭建你想要的手机UI效果。

本软件还能根据图片位置自动生成数组,方便程序员快速编程。

本软件支持PNG,GIF,BMP,JPG格式的图片。

为了不引起图片的版权纠纷,基本元素图片请自己收集。



欢迎提出意见或建议.

睿哥牌手机游戏地图编辑器V1.3:

日期:2012-3-8

如果你想最大限度的得到对游戏UI及图片控制,建议采用最原始的坐标方式进行操控,本软件由此而生。


更新说明:

进行了重大更新。

1.新增保存和载入工程文件

2.新增图层操作

3.可以支持任意大小手机屏幕

4.图片属性更丰富了

5.新增自定义图块UI

5.新增手动键盘微调(WASD键)

6.新增锚点选择,可以选择不同操作系统支持的坐标系。



主要操作说明:

导入图片:选择要导入的图片,建议使用Png格式

保存/载入工程:导入后缀名为.UI_J2meGame_com的文件

生成屏幕大小:指的是手机屏幕大小,只是个参数,方便编程而已,不会影响UI设计

生成背景大小:指的是手机背景图大小,可绘制的区域

摆放图片:选定左侧图片树形框图片后,双击该节点,将在UI编辑区域内产生1张图片,移动该图片位置。Scroll Bar拉动请慢点,以免影响图片位置

摆放自定义图块: 选定左侧自定义图块树形框后,双击该节点,将在UI编辑区域内产生1个方形图块,移动该图块的位置。Scroll Bar拉动请慢点,以免影响图块位置

图层管理器:类似PhotoShop中的图层概念,鼠标右键点击图片在弹出的属性栏里面可以设置图片的层级,背景层在最后面;

输出坐标文本:请在UI设计区域内有图的情况下后使用。选择锚点,然后输出。默认会保存.java和.h 2种格式的坐标文件,方便Jave和C调用。

在图片和自定义图块上,单击鼠标右键会出来属性调节窗口,方便调节UI大小和坐标,及对UI经行重命名。


请注意,工程文件请保存在图片文件夹下面。比如说 ui_res\t1.png 和 ui_res\bb\t2.png, 请将生成的.UI_J2meGame_com及其他工程文件,放入文件夹ui_res下面。

测试文件放在ui_res文件夹下面

test.UI_J2meGame_com   工程主文件,保存图片信息
test.Custom_UI_J2meGame_com 保存自定义的图块信息,如果没有自定义图块则该文件不会生成
test.Ex_J2meGame_com 保存屏幕大小及游戏背景大小信息
test.level_J2meGame_com 保存图层信息
test.Res_J2meGame_com 保存资源信息




如有意见或建议,请联系
QQ:235483710  睿割氏窝牢攻
Email: victorhurui@163.com
Email: 235483710@qq.com



由www.J2meGame.com提供,我会逐步更新这个小工具呵呵。

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发表于 2012-3-9 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:最近做cocos2d游戏时候,顺便做了个手机游戏ui设计器,

顶一下,支持!

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发表于 2012-3-12 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:最近做cocos2d游戏时候,顺便做了个手机游戏ui设计器,

工具类的,一定要支持啊!

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发表于 2012-8-11 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:最近做cocos2d游戏时候,顺便做了个手机游戏ui设计器,

现在已经下载不了了···
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