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tessellation创建的顶点是存在显存还是寄存器中?

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发表于 2012-3-10 13:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
tessellation创建的顶点是存在显存还是寄存器中?
还有一个问题是geometry shader为什么效率低?

这是领导质疑的问题。。。希望得到您的答复
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