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[讨论] 移动互联网游戏策划案寻找伯乐

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发表于 2012-3-11 07:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
移动互联网游戏策划案寻找伯乐
移动互联网时代为游戏提供了跨越式发展的机会,智能终端的普及使得许多创新游戏模式可以实现,希望这个游戏策划案能够遇到伯乐,也请资深游戏策划提出对方案的疑问。

游戏概要
一,游戏类型:跨平台游戏
PC平台,平板电脑,智能手机等多平台,跨平台游戏。
考虑到跨平台游戏规则中的平衡补偿机制和异步游戏规则,与现有游戏没有完全相似。

二,需要应用多项移动互联网新技术
1千万用户级别的系统架构
2 LBS位置服务与AR增强现实结合的应用开发
3人脸识别的交互应用
4基于数据分析基础的多适配界面,不同用户同类行为对应的游戏场景界面不同

三,多种创新游戏玩法
移动互联网SNS社交游戏与MMORPG游戏玩法结合,既符合碎片化游戏时间的用户体验规律,又 不违背网络游戏思维机制
相对开放的游戏世界观,给予游戏体验者创新感受

四多种收费盈利模式和新颖的数值体系
针对不同用户体验需求,收费模式具有多样性,数值体系考量到各用户群体的协同和制约机制。

五移动互联网时代游戏
继承传统互联网网络游戏的思维,又有别于客户端游戏追求的视觉体验和3D炫丽效果,将移动互联网时代“关系”“位置”“实景虚拟应用”“碎片化”等特点加以发挥,游戏体验在思考和探索中前行。


由于游戏开发的起点有些高,适合具有一定规模和用户基础相对成熟的公司,更多说明在深入沟通后提供。
联系方式:QQ 454739061  手机18010176707 北京地区可以线下交流

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发表于 2012-3-11 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:移动互联网游戏策划案寻找伯乐

简单点

就说你自已是神得了

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发表于 2012-3-12 00:42:00 | 显示全部楼层

Re:移动互联网游戏策划案寻找伯乐

lz你让我想起了手下那个一和他说我们要做个平台移植他就回问我"核心玩法是什么?"的新人
屎啊屎
说轻了不以为然说重了认为我在坑他

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发表于 2012-3-12 00:51:00 | 显示全部楼层

Re:移动互联网游戏策划案寻找伯乐

二,需要应用多项移动互联网新技术
1千万用户级别的系统架构
2 LBS位置服务与AR增强现实结合的应用开发
3人脸识别的交互应用
4基于数据分析基础的多适配界面,不同用户同类行为对应的游戏场景界面不同
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坑爹

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发表于 2012-3-12 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:移动互联网游戏策划案寻找伯乐

楼主说了半天等于没说啊,蒙着布塞着口的千里马是找不到伯乐的。

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论坛元老

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发表于 2012-3-12 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:移动互联网游戏策划案寻找伯乐

我出10块钱,求兰州公布全套策划案

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论坛元老

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发表于 2012-3-12 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:移动互联网游戏策划案寻找伯乐

我也不要你的策划案
不如你试着分析一下  移动互联网游戏 的设计基本要求和限制 以及那部分玩家的游戏行为特点 在哪种环境下 比较适宜的集中游戏收费模式吧

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发表于 2012-3-12 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:移动互联网游戏策划案寻找伯乐

四多种收费盈利模式和新颖的数值体系
针对不同用户体验需求,收费模式具有多样性,数值体系考量到各用户群体的协同和制约机制。

别的我都可以当做木看见,但这块你得说清楚吧,你这说了跟木说一样啊。。
想法是不值钱的,在这里的大家都知道,就算我抄袭了你的想法,但你下一步怎么做我也不知道的,所以还是没用,既然这样你就说说你的多种收费模式和新颖的数值体系吧,我想学习学习。。

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 楼主| 发表于 2012-3-15 06:35:00 | 显示全部楼层

Re: 移动互联网游戏策划案寻找伯乐

1 游戏策划案适合具备一定资源和能力的开发商,游戏作为创业产业,有很多发展途径和道路。策划案与北上广的资源匹配,北京的游戏各方面素材已经准备到一定程度。
2 移动互联网游戏的创新特征具备深入认识和了解的不多,过多解释难免引起争议和误会。
3 志同道合才方便共同前行,吾道一以贯之,道不同不相为谋。
4 从已经接触的反馈看,获得的认同和建议,只有对移动互联网本质有深入理解的人,在交流和沟通中才有更多的共同语言。既不失其言,又不失其人,呵呵,希望看到有水平的问题。
5 想法对于特定环境和特定人群是有价值的,若能体会到现有收费模式和数值体系的弊端,对已经公开的观点有所了解,从业多年,不妨再多透露一些内容,现在还未看到2005以前的注册回复。

在思想的领域,不仅有神的存在,还有世间万物,取其所用,为而不争。

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发表于 2012-3-15 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:移动互联网游戏策划案寻找伯乐

楼主完全无视了我和3楼。。。
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