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学Directx要不要先学GDI+,学XNA前要不要先学Directx

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新手上路

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发表于 2012-3-11 22:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我是初学而且是自学,属于业余中的业余..之前用JAVA编过了一个STG,由于没有用SWING所以效果非常简陋,现在想直接学directx。因为CPP只会点语法,所以想用C#,但写了几个小程序后感觉有知识上的真空,出现了很多莫名其妙的问题而没有办法解决。之前学NEHE的OPENGL教程,源代码复制过去以后编译成功但只出现一个空白的窗口,到网上找了很多资料到现在没有解决开发环境的问题。后来用CPP配置DX的开发环境也没弄好,只有用C#的ManagedDirectx勉强可以编译运行,但画出来的图形只有形状而没有颜色,在窗口上乱点还会出现内存异常....请教下要不要先补一下计算机图形学和GDI+的知识再着手DX和XNA
    我本专业不是计算机,课余时间很紧,把大量的时间花费在解决出现的各种问题上相当的头疼,所以想找条适合自己的路,求各位高手指点!

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发表于 2012-3-25 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:学Directx要不要先学GDI+,学XNA前要不要先学Directx

可以不学,但是计算机图形学的一些基础知识 要打打好。
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