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[讨论] 求教一个策划到公司之后是怎样展开工作的,他的策划案

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发表于 2004-11-26 00:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常听到大家说策划和程序以及美工的关系,也就是策划应该要明白需要实现一个方案对程序以及美工的要求以及所需要的时间等,可是这在策划案里面应该怎么描述?有哪个前辈能够举出一两个实例?再三感谢。

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发表于 2004-11-26 01:36:00 | 显示全部楼层

Re:求教一个策划到公司之后是怎样展开工作的,他的策划

无聊翻老帖的时候竟然翻出了阁下以前的一张帖

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=12956

不知道阁下现在是否顺利入行了

可否谈谈找工作的经历?

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发表于 2004-11-26 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:求教一个策划到公司之后是怎样展开工作的,他的策划

跟着前辈学……
慢慢就有经验了……

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发表于 2004-11-26 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:求教一个策划到公司之后是怎样展开工作的,他的策划

看你自己怎么想的了...
对程序就去画流程图..他们看起来比较容易
对美工交就区画素描吧..把自己想的尽量用画表现出来..
至少我是这么做的...我的案子里面有一半是漫画.....

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发表于 2004-11-26 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:求教一个策划到公司之后是怎样展开工作的,他的策划

看你自己怎么想的了...
对程序就去画流程图..他们看起来比较容易
对美工交就区画素描吧..把自己想的尽量用画表现出来..
至少我是这么做的...我的案子里面有一半是漫画.....

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发表于 2004-11-26 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:求教一个策划到公司之后是怎样展开工作的,他的策划

中国现在还没有完整意义上的游戏策划。在我们公司里,策划作的内容很多。
剧情,脚本,关卡设定,道具设定,另外还要和美工搞游戏的风格。
但是策划在公司中的地位却是很低的。程序是最高

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 楼主| 发表于 2004-11-26 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:求教一个策划到公司之后是怎样展开工作的,他的策划

我不会画漫画啊```5555555555````

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发表于 2004-12-30 04:48:00 | 显示全部楼层

Re:求教一个策划到公司之后是怎样展开工作的,他的策划

我也是...........

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发表于 2004-12-30 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:求教一个策划到公司之后是怎样展开工作的,他的策划

了解美术知识是因为要策划画游戏地图的原始搞~!也就是关卡设计

了解程序是需要写任务脚本~!!!!

另一个就是分析能力~!!(最重要)~!还有观测力~!!

一个游戏在刚刚定案时要先由策划来写出基本策划案大纲~!

分为人物职业、基本地图、怪资料、技能说明、基本任务、各种系统呵呵`!!
先写到这`~~~~!!
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