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Octree Demo

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发表于 2003-10-19 16:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Octree Demo
很久以前就做出来的东西,只不过新换了一张Counter-Strike的de_train的地图而已.
de_train是从CS游戏的de_train.bsp提取出来的.

既然能读取显示CS的bsp,为什么不直接用它的bsp格式呢?
这纯粹是为了打造属于自己的引擎的需要.

下一步,尝试自己计算生成Lightmap,这种算法狂费时间

操作说明:
一般的:
        WASD+mouse        FPS控制.
        `                呼叫控制台.
                ESC                          退出

        K        显示结点
        L        线框

想了解Octree的朋友,看一下应该会有一个比较直观的印象


玩CS的朋友,这里应该眼熟吧,嘿嘿.

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发表于 2005-12-19 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:Octree Demo

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