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[讨论] 前辈好,请教一个SNS战斗数值问题-----

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发表于 2012-3-17 10:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


问题补充:昨天在数值区发了,数值区话说很冷清没人,我说的不详细,今天补充下数值需求,继续请教各位大神解答!!!

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1、是策略类型的SNS
2、游戏有三种不同兵种A克B/B克C/C克A
3、根据兵种游戏有阵法概念(左中右三路,玩家自由分派3中不同的士兵到任意一路,每一路只能存在一种士兵,也可以不排)
4、每种兵的战斗力都是相同且固定的,但遇到克制的兵种时战斗力增加30%
5、可以隔路战斗,但前提是必须先和当前路的进行对比,对比完方可隔路进行攻击
例如:2个玩家左路分别为A和B两种士兵,假设数量是相同的那么肯定是A胜利,A胜利后余下的兵力才可以到中路继续进行战斗

例如:
左路兵种是A和B,则A的数量=A+A*30%,左路战斗结果就是(A+A*30%)-B
中路兵种是B和C,则B的数量=B+B*30%,中路战斗结果就是【(B+B*30%)+(A+A*30%)-B】-C
右路兵种是C和A,则C的数量=C+C*30%,右路战斗结果就是【(C+C*30%)+(B+B*30%)+(A+A*30%)-B】-C

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求前辈指点我这个设计思路是否可行,可行的话我列举出的这个公式是否正确,真心求教!!!!

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空想家

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发表于 2012-3-30 17:13:00 | 显示全部楼层

Re: 前辈好,请教一个SNS战斗数值问题-----

关于阵型对路、兵种相克的,可以看一个老的单机游戏:银色的佣兵,别名铁甲英豪。

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发表于 2012-3-30 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:前辈好,请教一个SNS战斗数值问题-----

最优策略是A,B,C各出一路,剩下的靠运气猜拳,没看出阵法什么用,策略博弈在哪里?

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论坛元老

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发表于 2012-4-1 23:48:00 | 显示全部楼层

Re:前辈好,请教一个SNS战斗数值问题-----

SNS还有战斗啊。。

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发表于 2012-4-2 00:14:00 | 显示全部楼层

Re:前辈好,请教一个SNS战斗数值问题-----

楼主这是石头剪刀布的多元版本么

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发表于 2012-4-4 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:前辈好,请教一个SNS战斗数值问题-----


和石头剪刀布的换皮,个人认为,策略性偏低。玩法不好做,重复次数多了就没有意思了

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 楼主| 发表于 2012-4-10 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:前辈好,请教一个SNS战斗数值问题-----

看来我太监了,问题已经解决,在excel模拟出来了,谢谢路上几位解答

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 楼主| 发表于 2012-4-10 18:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 前辈好,请教一个SNS战斗数值问题-----

Mr_I: Re: 前辈好,请教一个SNS战斗数值问题-----

关于阵型对路、兵种相克的,可以看一个老的单机游戏:银色的佣兵,别名铁甲英豪。



谢谢,游戏已经下载在开始玩了

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 楼主| 发表于 2012-4-10 18:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:前辈好,请教一个SNS战斗数值问题-----

eff8888: Re:前辈好,请教一个SNS战斗数值问题-----

SNS还有战斗啊。。




SNS也有战斗呀,当前比较热的胡莱三国不是也有
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