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巨人或将自主知识产权技术向行业免费开放

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发表于 2012-3-20 00:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  来自TechWeb的消息,GameRes还无法证实该消息的情况,巨人网络新旗舰网游《征途2》相关负责人今日透露,该产品的微端技术未来有望向全行业免费开放,以提升游戏业的整体竞争力,为产业发展贡献一份力量。《征途2》上周宣布微端技术已研发成功,该技术具有自主知识产权。

  据了解,《征途2》微端通过自主研发技术,在确保有效控制微端体积的前提下,采用100%无损做法,致力于让玩家游戏感受不受任何影响,尤其是重点要规避图片质量下降、游戏流畅度变差等问题。内部测试显示,《征途2》微端游戏体验与客户端基本没差别。预计在该技术推动下,《征途2》将大幅降低玩家进入门槛,提高接受度。

  此前《征途2》推出了革新的第三代网游商业模式“公平游戏模式”,去掉了点卡收费的门槛,又规避了道具收费的不公平问题,引领同业相继跟风。此次推出的微端联运模式,预计又将领跑游戏业。

  值得注意的是,《征途2》使用的微端技术具有通用性,其技术已通用到巨人内部其他游戏上。《征途2》相关负责人表示,在未来时机成熟时考虑把《征途2》微端技术向行业免费开放,提升游戏业的整体竞争力。

  据悉,《征途2》未来以微端方式展开的联运也将持充分开放的态度。

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