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加拿大制作人公开指责日本游戏是垃圾

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发表于 2012-3-20 11:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日某加拿大游戏制作人在公开场合批评日本游戏:“你们的游戏是垃圾”、“最近的日本游戏就是不行”、“日本被过去的光荣束缚着。”

  【一石激起千层浪】

  日本游戏曾经是世界游戏业的领跑者,2000年左右是日本游戏产业迎来了鼎盛时期,创造出了全球1.5亿台销量神话的PS2,当时,若说索尼的PS2和任天堂的GAME BOY占据了全球游戏市场也毫不为过。但是,目前日本游戏公司却在除日本之外的全球市场中没能继续10年前的辉煌。
  
  而欧美游戏近年也已取得瞩目的成绩,在“游戏奥斯卡”、“GDC大奖”等重量级奖项上屡获殊荣。

  著名日本游戏制作人稻船敬二也曾表示过担忧:“10年前,日本游戏公司已经开始傲慢并松懈。当时,日本游戏公司认为在游戏上,其他国家绝对不可能超越日本。但是这却是错误的想法。因此,目前日本用游戏公司仍在持续衰退。”

  “欧美游戏将成为主流 日式作品将会越来越少”

  曾在Konami和小岛组工作,回到了美国的西雅图的游戏制作人Payton认为,全球游戏产业的中心已经由日本转移到了欧美,尽管日本游戏市场依然占有重要地位,但在许多方面,特别是游戏开发领域,日本已经不再是游戏世界的中心。

  国内某玩家一句话总结欧美日本游戏:“日本代表过去,欧美代表未来。”

  当然也有日本玩家持不同看法,他们指责欧美游戏过于追求真实、标题意味不明,充满噱头且重口味,另外其内容多为**血腥的军队战争以及主人公单一无趣也令他们感到厌恶。

  日本游戏业界在最近一届TGS上也有自信的声音:“真正独特的是我们,不是你们。”“我们的游戏一如既往地优秀,只是它们不再适合你们而已。”

来自:17173
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