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《剑灵》国服8月首测 制作人诠释开发理念

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发表于 2012-3-22 00:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在3月21日腾讯游戏年度发布会的最后环节,《剑灵》作为压轴登场。制作人裴宰贤先生宣布《剑灵》国服8月测试的消息。


《剑灵》制作人裴宰贤先生

  现场裴宰贤先生还通过视频向观众诠释了《剑灵》的开发理念,游戏强调动作和战斗体验,拥有更强的代入感和角色成长体验,同时更加入了东方文化的元素,全新打造的独特战斗系统和操作模式,力求将战斗提升到艺术的境界。

来自:17173
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