游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2701|回复: 0

[讨论] 以装备系统为基础的《热血传奇》策划方案分析(一)

[复制链接]

1

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2012-3-23 23:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
上面说到,《热血传奇》进入中国网络游戏市场的时机非常好,但是搭上这个好时机的游戏并不只有《热血传奇》,而现在同时期出现的游戏基本都倒下了,退出了玩家的视野,关服停机。《热血传奇》的运营商是盛大,盛大的运气能力确实很强,这是业界都肯定的。如果说盛大强大的运营能力是《热血传奇》的成功原因的话,这是事实,但是这个原因并不是最根本的原因,毕竟盛大旗下也有停运的游戏,所以运营能力只能算《热血传奇》成功的原因之一。经得起时间的考验,没真本事的不行的,所以,《热血传奇》能成功的最根本的原因还是在游戏本身的策划方案上。
要分析事物本质就需要找一个切入点,那么分析《热血传奇》就从系统设定开始,选择以装备系统为切入点,来看一看以装备系统为基础的《热血传奇》策划方案是怎样的。
从这些图中,我们可以看出装备的一些属性,比如名称、外形、需要等级、职业、攻击力等等这些比较玩家关注度高的重要属性。但这些图并没有显示出装备的所以属性。装备的属性有两大类,一类是显示属性,而另一类就是隐形属性。
显示属性:名称、外形、职业、等级、基础攻击力、强化攻击力、附加属性、颜色(文字和外形)、绑定等。
隐形属性:稀缺性、出处等(重点)。
游戏里装备的有些显示属性是有高低之分的。如同现实世界一样,铁刀比石头高级,而钢枪又比铁刀高级。装备的属性决定了其对玩家的价值,属性越高,玩家打怪时,对怪物造成的伤害值就越大;玩家PK时,战胜对手的几率就越高,所以,每个玩家都想拥有的高级的装备。
游戏里装备的隐形属性决定的高级装备的数量。也如同现实世界一样,得到铁刀比得到石头难,得到钢枪比得到铁刀更难,所以越是高级的装备就越是难以得到。在游戏里,得到高级装备的唯一之路就是打败强大的怪物(出处:一般是BOSS)。又如现实一样,拥有钢枪的人没少,游戏里,拥有高级装备的怪物也很少,所以高级装备的产出就很少(稀缺性)。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_70e4d3d001012v39.html
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-5 13:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表