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我对» 学VC、编游戏 » 这本书的看法

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发表于 2004-11-26 20:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   前天买了这本书,看了看,觉得总的还是不错的,
不过 对dxdraw 这篇介绍的不深,我还是要买别的书看
而且 书中的这个游戏怎么没有声音呀,应该介绍一点呀
就算是很简单的,我们都知道,也应该加进去呀
   曾经听前辈说过,好象是开发仙剑的作者说,做很多半途而费的游戏
远远比不上做一个完整的游戏,只有做了一个完整的游戏,才有最大的收获。
这本书 我就是能学到一个完整的游戏,所以我是非买不可的。 尽管书里有很多
我都知道,而且有些还不如我的理解。
  我感谢作者写的这本书,希望能够吧这本书改进,有很多可以改的呀
希望这本书改进后,能成为一本经典的游戏入门教材。

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发表于 2004-11-27 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:我对» 学VC、编游戏 » 这本书的看法

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发表于 2004-12-2 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:我对» 学VC、编游戏 » 这本书的看法


很多书没有我理解得深刻。
但是我原谅他们,也应该原谅他们。
没理由人家要做得比你好,虽然你没有出书也不代表你就要比他们弱。

其实我不赞同现在很多人,将个人的得失看得那么重。
也就是人比书重要。
这不是学习的态度,这是搞阶级斗争,以打倒人为乐(反过来,就是搞个人崇拜)。

在初级阶段的书。我的评判标准是,引导性最为重要。
引导性就是所谓的一步一步,手把手的教。这样子内容当然不是很充实,但是新手心理上好过一点,不会感到很茫然,以致放弃。

学习中期,我反对一种学生时代,很多人都有的观点,就是要什么“人性化”之类的东西。
这些人其实还是没有入门,如果知识到达了一个阶段,就不再是希望看到引导性的内容,而是直白简洁的知识网络——学生时代我就发现只有少数尖子能够体会其中的奥妙。
这就是为什么有人能对字典津津有味,而有人不是写的非常有趣味的东西都看不进去的根本原因了。

学习的后期,需要的就是思想层次的东西了。

当然新的东西不断出来,所以这个阶段会不断地重复在学习的过程中。

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