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[求助]渲染中Lock和Unlock顶点缓存导致闪烁

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新手上路

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发表于 2012-3-26 17:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染粒子需要在渲染循环中Lock和Unlock VB,粒子稍多会一闪一闪的。已经用过动态顶点也没有改善。我采取的方式是创建一大块VB,然后填充一部分。
感觉是因为每贞填充有数据的VB大小不同,如果每贞粒子数目相同就没有这样的问题,求高人指点。

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发表于 2012-4-4 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]渲染中Lock和Unlock顶点缓存导致闪烁

使用例子特效的纹理填充你是怎么做的?是绘制1个正方形填充一次吗?HGE里的粒子特效我看过,如果是相同的纹理,就会一起渲染,效果似乎还不错
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