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关于骨骼动画的问题

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发表于 2012-4-1 19:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在DirectX高级动画制作中,为什么用CreateEnumObject创建枚举对象后,根据GetChildren(&objSize);对于动画文件获取的根框架个数要减一才能正常工作,而自定义的文件,直接用就可以!!求大牛解决!!或者把这个问题帮我翻译成英文!!亲!!!Waiting.....
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