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楼主: iGame343661040

[讨论] Re:北京新人入行好难!发个帖子求面试机会 第二贴

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发表于 2012-4-9 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:Re:北京新人入行好难!发个帖子求面试机会 第二贴

先在51JOB上投下简历,简历里面强调下自己有多耐艹,然后到处开始投吧。
大公司一般是不用指望的,小公司能进就先进了,薪水待遇肯定满意不了,吃喝家里人可能都还要补贴一点。
进了公司就开始死命的干,没事也不能回家,就赖在公司加班,就这么熬吧,熬个半年就差不多上道了。

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 楼主| 发表于 2012-4-9 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:Re:北京新人入行好难!发个帖子求面试机会 第二贴

小公司 什么样算是小公司呢    100人以下  还是 20人的???

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发表于 2012-4-9 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:Re:北京新人入行好难!发个帖子求面试机会 第二贴

都投呗,到时候能去100人的就去100人的,不行你也只能去20人的

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发表于 2012-4-9 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:Re:北京新人入行好难!发个帖子求面试机会 第二贴

北京有房,万事无忧

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发表于 2012-4-9 19:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:北京新人入行好难!发个帖子求面试机会 第二贴

我回一下吧  话说  大哥 期望薪金4000?  你是要疯啊

游戏经历 那些只是列举  写一款自己玩过的游戏尽可能深层次的优劣分析,劣处提出一些自己的改进方案,别怕错

东西写的很多 用心值得表扬,但是没看出来干嘛用的特别是EXCEL  大哥你是要做数值策划嘛

话说我只有8个月的入行经验   然后现在换工作简历都木有带(没找到打印室)过去跟主策和项目总监聊了一下被录了

我给你说一下聊什么了吧 (我应聘的是关卡以及系统策划(我木有策划经验))

主策跟我聊的是 系统策划:如果让我做一个组队系统 流程如何(其实就是怎么设计一个组队系统)
               关卡策划:让我设计一个关卡,让玩家在里面玩30分钟
我的回答我自己是非常不满意(我估计是个人都不满意) 但是主策看我貌似还算顺眼为什么因为我在很大程度上跟他聊的是为什么设计组队系统和关卡系统,这俩系统在我了解的作用

项目总监跟我一顿扯,扯的一直是游戏中各种系统是为什么存在,什么的  对我的帮助倒是很大,但是我觉得是因为一个原因让他录用我的
http://bbs.gameres.com/thread_182767.html  这个是我写的对我8个月来学到了什么的小总结,有些他说是错误的  但是能看到这些问题
还算比较好 思维比较开阔

最后的结果是 页游的系统策划 或者端游的关卡策划 我2选1

我知道入这行的难度,说了这么多 ,只是想告诉你我的一些经验(当然有可能我说的是错的)听与不听都是成年人有自己的选择,我觉得分析游戏中的一个系统的组成不如去思考这个系统到底是为什么存在,我们为什么要设计它,它的存在对游戏中其他系统的影响(话说虽然国内游戏都是山寨,山寨,山寨,但是我估计没有一家游戏公司是想要一个只会山寨其他游戏的策划,现在设计游戏不都是追求“你无我有,你有我精”嘛,国内游戏公司应该想要的都是能把别人的系统做精的系统策划~~重点不是前面那半句 而是后面那半句,去研究一下某个系统,为什么这么做 如果是你做你会对其作出什么样的改进,为什么)

文字排版非常操蛋   我是想到哪说到哪 将就着看看吧

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 楼主| 发表于 2012-4-9 22:25:00 | 显示全部楼层

Re:Re:北京新人入行好难!发个帖子求面试机会 第二贴

多谢  写这么多 你的面试经验对我很有用  今天QQ上也有人 这么问过我 跟你说的差不多
写表的原因很简单 我做系统的同时  以后想为数值打些底子  为以后发展着想么~
我既然选择做这个 就像把他做好~  眼光放长远些 但是得脚踏实地
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