游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3319|回复: 8

我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

[复制链接]

42

主题

115

帖子

141

积分

注册会员

Rank: 2

积分
141
发表于 2012-4-12 10:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的人物数据里有特性一项,类似于三国志,比如说商业才能,就是买商品便宜,精通战斗,就是战斗时有一定几率爆击
那么请问这些东西我是写成脚本还是写硬代码呢?写脚本自然是好,但是却需要在很多地方去调用脚本,比如人物攻击,人物受攻击,购买物品时,这样似乎又跟加硬代码没什么区别了,请问大家有没有什么好的思路

32

主题

1259

帖子

1351

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1351
发表于 2012-4-12 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

这些用二维表描述。。

42

主题

115

帖子

141

积分

注册会员

Rank: 2

积分
141
 楼主| 发表于 2012-4-12 15:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

Devil: Re:我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

这些用二维表描述。。

大哥,我智力有限,能否再稍微具体一点啊?

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20468
发表于 2012-4-12 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

运行效率满足的情况下,用脚本其实也不错,至少可以让后期修改多点点空间。

58

主题

1437

帖子

2207

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2207
发表于 2012-4-13 00:57:00 | 显示全部楼层

Re:我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

要么都用脚本,要么都用编码,没有七成把握就单纯点,至少不容易出错。

42

主题

115

帖子

141

积分

注册会员

Rank: 2

积分
141
 楼主| 发表于 2012-4-13 09:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

sea_bug: Re:我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

运行效率满足的情况下,用脚本其实也不错,至少可以让后期修改多点点空间。


现在正在考虑脚本,我准备让状态包含调用时机与调用脚本两个要素,在某些关键处调用脚本的回调函数,比如攻击时取得攻击附加提成,受攻击时取得防御附加提成,等等,你觉得这样行吗?

42

主题

115

帖子

141

积分

注册会员

Rank: 2

积分
141
 楼主| 发表于 2012-4-13 10:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

gantleman: Re:我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

要么都用脚本,要么都用编码,没有七成把握就单纯点,至少不容易出错。

还是用脚本算了

5

主题

34

帖子

82

积分

注册会员

Rank: 2

积分
82
QQ
发表于 2012-5-11 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

调用脚本应该只是调用脚本里的变量吧,和硬编码有什么关系?
我理解的硬编码是程序编译后无法改动的这些东西,而脚本明显可以任意修改嘛~~
游戏最基本的玩法当然要硬编码了。。。

0

主题

15

帖子

34

积分

注册会员

Rank: 2

积分
34
发表于 2012-5-14 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:我正在写一个游戏,有一点问题想请教大家

把游戏中的各种动作分解为原子,硬编码。
用脚本灵活组合各种原子实现多种操作。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-28 12:43

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表