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应届生那点事(关于求职)

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发表于 2012-4-15 00:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是一名即将毕业的大学生,在校所学软件工程专业.我非常想做游戏开发,不管其他人说的入门要多难,这个想法很坚定.但是当我出来找工作的时候,我才知道,原来这个门槛确实很高.我是河南的,在校园招聘根本没有见过找游戏开发的,网易什么的高攀不上,在网上又有很多公司要有工作经验的.

请问,各路高手是怎么走过来的,您在刚毕业的时候是怎么走进这个行业的?作为应届生该如何做?我现在入学培训的心都有了....还请各位不吝赐教,先说声谢谢了.  求喷求打击,我心理素质还是可以的.

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发表于 2012-4-15 12:37:00 | 显示全部楼层

Re:应届生那点事(关于求职)

提升基础技能

广投简历

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发表于 2012-4-15 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:应届生那点事(关于求职)

毕业之前,你们没有利用课余时间学习过游戏开发,制作过demo吗?

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发表于 2012-4-16 10:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:应届生那点事(关于求职)

熙仔轩: Re:应届生那点事(关于求职)

毕业之前,你们没有利用课余时间学习过游戏开发,制作过demo吗?

小点的东西还是做过,正儿八经的没有。公司对新人的要求怎么样?在大学我们不开设这样的课程,加上自己还玩玩游戏,所以课下功课做的不是很足,真是惭愧。再问一点,新手是不是也必须得掌握directx或opengl?我正学着directx呢。

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发表于 2012-5-11 23:48:00 | 显示全部楼层

Re:应届生那点事(关于求职)

多做游戏demo,争取做出比较正式的游戏。

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发表于 2012-6-12 00:16:00 | 显示全部楼层

Re: 应届生那点事(关于求职)

跟你一样,也是应届毕业,从大三开始确定做游戏,在专业实习和毕业设计的时候有意选择游戏题材,这样在毕业的时候就有两个游戏作品了。

校招游戏行业确实不多,不过你可以去某些网站看,做游戏的而且在招人的其实很多的,虽然很多都要求1年以上经验,不过反正多投简历又不少块肉,最多被HR或者面试官羞辱一顿罢了。我现在工作也没确定下来,不过已经有几家公司让我去面试了,估计是看了我的作品觉得还算靠谱吧。

我觉得应届生最重要的就是心态要摆正,咱不是天才,也没有工作经历,既然喜欢游戏行业,就不要苛求待遇和职位,一切以就业为重。不过选择公司也要慎重,某些公司明显的不靠谱,明摆着要把实习生当廉价劳动力使唤,干了半年最后让你走人(福建某大公司,都懂),不去也罢。
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