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关于界面元素的渲染与脚本的使用问题。

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发表于 2012-4-17 12:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如一个选择角色窗口,鼠标点某个人物头像后,会播放这个人物的战斗动画,同时会渲染这个人物的生平介绍,特点等。
又比如,一个物品栏窗口,各种大大小小的图案,文本要渲染,这部分的渲染在整个程序中占的比重都很大

那么这些个界面元素的渲染如何使用脚本来实现?或者能否直接用脚本去渲染?(我有些担心用脚本去渲染这些东西会不会影响性能)
而如果要写死在代码里,修改起来,就颇为麻烦,又不能分开做,即把资源的加载卸载留给脚本,同时又把渲染的步骤交给代码去做,因为这样是把一个独立的东西给拆散了,影响代码结构。

PS:目前的UI系统不支持脚本控制,所以,窗口控件的管理只能写死在代码里。
[em24]

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发表于 2012-4-17 20:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于界面元素的渲染与脚本的使用问题。

参见CEGUI
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