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请教战争烟雾

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发表于 2004-11-28 21:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

请教大虾们这类游戏战争烟雾的做法。。。。。

[em3] [em3] [em3] [em3] [em3]

有没有高效的方法,,给小Q一点灵感吧

顺便加一下交流交流

aku138.go.nease.net/quest/qtile3d.rar

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 楼主| 发表于 2004-11-28 21:26:00 | 显示全部楼层

Re: 请教战争烟雾

ao!!!!

sf_20041128212654.rar

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发表于 2004-11-28 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:请教战争烟雾

请问资源是将军的吗?

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 楼主| 发表于 2004-11-28 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:请教战争烟雾

不是
自己做的

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 楼主| 发表于 2004-11-28 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:请教战争烟雾

是改DiffuseColor?

还是Surface级的操作?

对了,,战争烟雾指的是单元在地图上的视野和不可见区

2D的好办,,3D的应该怎么做才是最好啊?

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发表于 2004-11-28 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:请教战争烟雾

将军里面好像就是不绘制不可见单位,以前的游戏好像使用雾来实现

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发表于 2004-11-28 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:请教战争烟雾

楼主是美工出身吗,地形贴图画得不错

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 楼主| 发表于 2004-11-28 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:请教战争烟雾

哦,,我可不是美工

用雾的话不就是跟DiffuseColor差不多吗

如果多个单位的话,,就用点麻烦了

还有物体该起来有难度

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发表于 2004-11-29 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:请教战争烟雾

用一个比较密的网格 盖在屏幕上方 然后改顶点的diffuse

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 楼主| 发表于 2004-11-30 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:请教战争烟雾

我也是这么想的

汗......看来没什么更好的方法了

我得回去再想想,,试验一下
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