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楼主: dasong10

[讨论] [水] 好久不来了,吐槽下!

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发表于 2012-4-26 07:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:好久不来了,吐槽下!

sea_bug: Re:好久不来了,吐槽下!

然后就是弄点资料文章发给大家看看,也不知道对大家有没有用,一个业余的小破网站只能做到这些了,朋友见谅了!
...


站长太谦虚了,这站点还是不错的,如果是纯开发技术网站反而没太多看头了。[em19]

我主要是来看看咨询了解动态、还有观察这个行业人的主流游戏观念、最后就是工作之余看人扯淡休闲。[em2]

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发表于 2012-4-26 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:好久不来了,吐槽下!

rgame的话,我看到他的第一反应就是装装样子忽悠人的,但是另一方面也不能说因为不喜欢就封号,因为现在是没有任何规则的。如果说把严肃讨论的板块和闲聊的板块分隔开,那么rgame在闲聊里随便怎么装都没关系,而如果他在严肃板块玩假大空就可以删贴或修改权限。好吧这主要看有多少人希望有这样一个严肃讨论的板块。

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发表于 2012-4-26 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:好久不来了,吐槽下!

策划行业有思想也有技术,思想是很难讨论的,只能靠个人领悟,而技术则需要靠大牛来带动。只看新手或者半瓶子水在这里七嘴八舌地说是没有意义的,反而会让人觉得失望。


站长想想有没有办法约一些精华帖嘛

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发表于 2012-4-26 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:好久不来了,吐槽下!

我从来不相信领悟是世界进步的原动力,因为领悟本身是个完全没有定义甚至没有共识的东西。讨论可以从具体问题事例出发,进而总结出方法和原理,这个过程是目前最需要的,因为很多策划领域的设计问题都是靠盲目的尝试、经验惯例和权威性来确定的,而不是理性的分析和推理。其他领域比如编程,人们总结分析得出了各种理论和定理,有定性的也有定量的,并且能够形成系统成为完整的课程。对比之下策划方面人们似乎没有这种意识,这就像一直停留在“勾三股四弦五”的状态,没有进一步总结出“两直角边的平方和等于斜边的平方”,更没有进行严谨证明的意识。数学上会尽量减少公理的数量,使用尽量少的公理来证明各个定理,因为公理相当于一种有普遍共识的假设,这种假设越少越好,而策划领域的现状则是公理太多定理太少,而且这些公理可能只是在小圈子里有共识,也缺少总结整理,和数学上的公理恐怕也不是一个层面的。

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发表于 2012-4-26 10:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:好久不来了,吐槽下!

gantleman: Re: Re:好久不来了,吐槽下!

不要指望这代人研究点什么东西,他们连抬头看看的勇气都不会有。

这个说出来虽然悲哀,但是确实是事实.

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发表于 2012-4-26 10:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:好久不来了,吐槽下!

sea_bug: Re:好久不来了,吐槽下!

我在游戏行业里整了十来年,车、房都还没有。。。这就是人生。。。

这也太什么................................................极度同情中 [em10]

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发表于 2012-4-26 10:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:好久不来了,吐槽下!

Jeminai: Re: Re:好久不来了,吐槽下!



站长太谦虚了,这站点还是不错的,如果是纯开发技术网站反而没太多看头了。[em19]

我主要是来看看咨...

呵呵,同好 [em18]

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发表于 2012-4-26 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:好久不来了,吐槽下!

再说了,换皮游戏的光景肯定是过一年少一年,根本不指望会有什么好看的东西.

世界上没有了创新,一切都将归于沉寂.

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发表于 2012-4-26 14:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:好久不来了,吐槽下!

sea_bug: Re:好久不来了,吐槽下!

我在游戏行业里整了十来年,车、房都还没有。。。这就是人生。。。


没神马的,有时候就是看运气嘛,活着就是活着。

感谢站长为我们这些菜鸟提供资料参考的平台。

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发表于 2012-4-26 19:57:00 | 显示全部楼层

Re:好久不来了,吐槽下!

看到站长,专门上来说说,还是很感谢辛苦的管理维护层的,至少有个共享的环境,不过前面有人说要总结、定性、定量什么的,其实国内网游业变化也很快的,你的理论很难适应市场的变化,其实有点像是日本漫画界,大致上有个题材限定,但是好或者不好还是看灵气的。规律性的东西总结出来和实践出来是两回事
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