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以下代码:
D3DXMATRIXA16 mat;
mat._11 = 0.25f; mat._12 = 0.00f; mat._13 = 0.00f; mat._14 = 0.00f;
mat._21 = 0.00f; mat._22 =-0.25f; mat._23 = 0.00f; mat._24 = 0.00f;
mat._31 = 0.00f; mat._32 = 0.00f; mat._33 = 1.00f; mat._34 = 0.00f;
mat._41 = 0.50f; mat._42 = 0.50f; mat._43 = 0.00f; mat._44 = 1.00f;
g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_TEXTURE0, &mat );
请教高手如何动态贴图,即如何设置贴图矩阵mat的_11,_12等的值,有可能的话能否讲解下2D的bitmap贴图(texture)、贴图矩阵(matrix)、3D模型之间(mesh)之间的关系。 |
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