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游戏各种操作实现成本的问题

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发表于 2012-4-27 20:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ffff43 于 2014-4-15 19:45 编辑


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发表于 2012-4-27 21:46:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位程序员,游戏各种操作实现成本的问题

1、这个问题应该就只是需求问题;从极端效率情况来看,点击再去判断是否拾取到,性能会比时时刻刻不断在搜索来得好那么一点点。

2、逻辑上更简单了,但可能存在一些搜索范围的遍历需求,把搜索的周期设计好,性能消耗应该可以控制。

3、定时刷是最简单的,方法二同上,也是增加一些搜索需求。

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发表于 2012-4-27 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位程序员,游戏各种操作实现成本的问题

楼主是个死策划,我是不会当二五仔的。

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发表于 2012-4-28 06:01:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位程序员,游戏各种操作实现成本的问题

哈哈哈,我发觉gantleman深有感触啊
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