游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2546|回复: 1

关于bullet物理引擎下球体滚动停不下来的问题

[复制链接]

1

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2012-4-28 15:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
群里的兄弟们  关于bullet物理引擎下球体滚动停不下来的问题


有谁遇到类似问题,找到解决方法的啊?

具体问题:
   给球一个力,球飞出去,落到地面上,球移动的很小了,但是一直在滚动,很就才慢慢停止下来,很不符合物理运算... [em7]

12

主题

95

帖子

251

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
251
发表于 2012-5-2 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于bullet物理引擎下球体滚动停不下来的问题

这才是标准物理引擎,浮点运算本来就没有绝对的静止概念。数值总会在一个区间内抖动。要解决这个问题 可以通过设置摩擦力和恢复系数来实现。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-28 12:57

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表