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端游开发利器:中国主流商业游戏引擎盘点

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发表于 2012-5-3 00:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  中国网络游戏市场已经进入一个平稳的发展阶段,虽然页游和手游的发展速度很快, 但由于具备高用户黏和度、高成长性和高扩展性等优势,大型网络游戏依然是中国游戏市场的绝对主流。因此包括网易、畅游、完美、金山等在内的众多国内游戏开发商无不是集中优势资源在大型网络游戏产品之上,大量运用先进的开发技术和设计思想来扩张或者升级产品线。

  那么,谈到开发技术本身,究竟是什么样的商业游戏引擎是最受中国游戏开发商欢迎的呢?本文对国内应用最广泛的3款超重量级商业游戏引擎进行了总结,文中涉及的游戏产品均为中国游戏开发商独立自主开发,而非代理运营产品。

  1、BigWorld 2.0

  开发商:澳大利亚 BigWorld Pty Ltd    适合开发网游类型:MMORPG

  中国使用者:畅游、网易、完美、光宇、宇峻奥汀等

  中国已上市作品:天下叁、鹿鼎记、创世OL、创世OL2、创世西游、天地决、天翼决、猎国、神仙世界、侠客列传、三国群英传OL2、火凤三国、萌谷帝国OL、神人OL

  中国测试/开发期作品:奇幻OL、神骑世界、机甲风暴、Chaos、海战传奇、天朝王国、仙界传2、龙剑、魔剑世界、西游释厄传OL、DOTA乱战、星际奇舰



  澳大利亚BigWorld公司的BigWorld引擎是专门为开发大型多人在线游戏而设计的商业游戏引擎,以其完整性、成熟性和易用性而广受青睐。因中国的游戏市场主要以大型网络游戏为主,由此BigWorld在中国成为市场份额最大的商业游戏引擎,有众多采用BigWorld引擎的游戏作品已经上线运营并赢利。又因其良好的扩展性和兼容性,国内个别研发实力雄厚的开发商已经在BigWorld基础上开发出了符合自身产品需求的次世代游戏引擎并运用到实际项目中去。

  2、Unreal 3

  开发商:美国 Epic    适合开发网游类型:FPS游戏、ACT游戏

  中国使用者:畅游、网易、巨人、久游等

  中国已上市作品:神兵传奇、全球使命

  中国测试/开发期作品:桃园、玄天之剑、烈焰行动、绝对火力、寻龙、逆战



  美国Epic公司推出的虚幻3引擎(Unreal3)是欧美主机平台上的最受欢迎的商业引擎之一,并随着网络游戏的兴起而进入了中国市场,但虚幻3在中国的发展并非一帆风顺,素有成也虚幻败也虚幻之说。究其根源,虚幻3的技术特点是强于画面及特效,但并无成熟的服务器及网络模块,因此虚幻3是擅长开发第一人称视角射击游戏及动作游戏的客户端引擎。

  一些中国游戏开发商忽略了虚幻3这一技术特点,而强行使其在大型多人在线游戏上同样保持游戏的华丽本色,加上此引擎对开发人员能力要求较高。经过多年的学习之后,中国游戏开发商逐渐熟悉了虚幻3的技术特性,更多的使用虚幻3进行多人在线第一视角射击游戏或者动作类游戏的开发。

  3 CryEngine3

  开发商:德国Crytek    适合开发网游类型:FPS游戏、ACT游戏

  中国使用者:畅游、腾讯、久游

  中国已上市作品:暂无

  中国测试/开发期作品:代号K



  CryEngine3强大的物理碰撞系统因没有网络模块使得开发大型多人在线游戏MMOG并非其主要应用方向,CryEngine3引擎更适合应用于次世代射击类和动作类游戏的开发,虽然引擎本身对电脑硬件的要求极高,但是具备极强开发实力的开发商依然会把这一引擎应用到游戏产品中,以获得在未来市场竞争中的技术领先地位。正如业界所说:CryEngine3如神话中的上古神兵一样,只有泰坦巨人才能够拿得起。

来源:IIEEG

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发表于 2012-5-3 00:16:00 | 显示全部楼层

Re:端游开发利器:中国主流商业游戏引擎盘点

能告诉我这帖子,是干啥的不....

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发表于 2012-5-3 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:端游开发利器:中国主流商业游戏引擎盘点


永恒之塔是CryEngine3开发的,CryEngine3专门开发网络游戏的。

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发表于 2012-5-4 05:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:端游开发利器:中国主流商业游戏引擎盘点

czhzs78: Re:端游开发利器:中国主流商业游戏引擎盘点


永恒之塔是CryEngine3开发的,CryEngine3专门开发网络游戏的。


LZ在开头说的很清楚了“文中涉及的游戏产品均为中国游戏开发商独立自主开发,而非代理运营产品。”
永恒之塔是棒子国开发的
并且是使用的 Cryengine 1

网络游戏引擎的标准是带有服务器和网络组件,CryEngine系列引擎都不带这个,所以是典型的客户端引擎。专业开发PC平台单机游戏的。用cryengine3 开发网络游戏,只是把它当做图形部分引擎来用,按照国内的网络和硬件情况,10人同屏就可以卡死你了。 做做射击游戏倒是一流的。

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发表于 2013-9-22 18:20:23 | 显示全部楼层
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