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即时战略里面滚动的背景是什么设计思路?

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发表于 2012-5-3 21:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
类似WAR3,帝国那种,鼠标移动到边缘就开始切换背景。
我做小游戏,所以不考虑太复杂的引擎什么的。就想知道最简单的实现方法。
基本思路是不是把背景做成一个个小格子,然后滚动的时候就切换?但是这样做肯定不流畅啊。求思路

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发表于 2012-5-7 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:即时战略里面滚动的背景是什么设计思路?

怎么会不流畅?

平时在不滚动的时候,背景也这些小格子组成,只是滚动增加了一个偏移量。

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发表于 2012-5-8 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:即时战略里面滚动的背景是什么设计思路?

按像素移动,别按格子的长宽的固定步长移动。
不然就一抖一抖的。
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