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大型客户端网游行业市场概览及搜索趋势

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发表于 2012-5-13 03:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Q1网游行业日均搜索指数达1614万,环比增长2%

  2012年Q1,大型客户端网游行业日均搜索指数为1614万,环比增长2%,同比增长14%,而去年同期同比增长达38%,整个行业的增速已经开始放缓。

  具体来看,网民对网游的关注在春节期间明显下降,然后在节后开始回弹,整个网游市场逐渐回温。



休闲网游仍占据半壁江山,神话、武侠RPG关注度获提升

  2012年Q1,休闲网游仍然最受关注,但关注度份额下降了3.7%;魔幻RPG的关注度占比位列第二,占比下降1.5%;神话RPG和武侠RPG分别位居第三和第四,其关注度占比均获提升。



网民关注的网游产地分布格局稳定,韩游继续领先

  2012年Q1,网民关注的网游产品产地分布格局变化较小,韩游领先,其次是国游,再次是欧美游戏;值得注意的是,欧美产游戏在本季度的关注度份额略有提升,这与《英雄联盟》在Q1的强劲表现有较大关系。



产品名、攻略和产品官网是网民搜索热点

  网民在搜索网游相关信息时,产品名是最常使用的关键词,关注度占比达29.2%;其次是攻略信息,其关注度占比与去年相比增长了4.6%,这说明深入的游戏信息得到网民越来越多的关注。



腾讯Q1品牌关注度环比增幅最高,领先优势进一步加强

  2012年Q1,网游运营商关注度格局基本稳定,除金山外,另外九家上季度也在TOP10;具体来看,腾讯最受关注,且领先优势进一步扩大;网易和盛大仍占据第二和第三;世纪天成超过畅游,排名第五。



地下城与勇士最受关注,英雄联盟关注度增势迅猛

  2012年Q1,《地下城与勇士》和《穿越火线》稳居第一和第二;《英雄联盟》由第七升至第三,关注度占比增幅达2.5%;而《魔兽世界》则由第三滑至第四;其他产品的关注度变化不大。



来自:百度
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