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发表于 2012-5-17 19:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


LPDIRECTSOUNDBUFFER8 和 LPDIRECTSOUNDBUFFER 的区别是前者是辅助缓冲而后者是主缓冲吗?
我看《Directx角色扮演游戏编程》中说的要使用辅助缓冲必须要先创建LPDIRECTSOUNDBUFFER然后再调用QueryInterface得到LPDIRECTSOUNDBUFFER8 的接口,这样多个LPDIRECTSOUNDBUFFER8 同时播放便会得到混音的效果,可是我看网上有很多人是直接用多个LPDIRECTSOUNDBUFFER播放的,这是何解啊?
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