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犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

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发表于 2012-5-18 13:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Method工会在北京时间5月18日早6点左右,放出了通关炼狱难度第二章和击败攻城兽的视频之后,又有一大群玩家跑来官网论坛大喊“说好的炼狱被打的满地找牙呢?”。这个时候一名玩家说出了一句话,得带了好久不见的CM组合 —— Bashiok和Zarhym的同时支持:“高玩打过当然容易,你们一样死的满脸血!”

  原帖地址http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5152407054?page=4#76

  玩家:就因为一群游戏高玩打败了炼狱第二章不代表游戏会简单。这就好像奥林匹克运动会上,你看着全世界顶级的运动员比赛,然后他们赢了之后你说“哦,看!多简单!”一样!

  说真的,你们这群熊孩子如果自己连噩梦都没打过去还在这喊炼狱太容易,都应该被在论坛禁言!

  Zarhym:我们显然不想要论坛上满是这种帖子。如我所说,我们欢迎大家分享关于难度的意见。

  说真的,我希望这些分享的人可以看看周围人的回应。坐在局外来评判这个游戏非常没有意义。我们都知道,最好的方法就是无视那些局外瞎嚷嚷的人,打开游戏,斩杀恶魔…… 然后玩个痛快,你们懂的。

  如果我们大部分人都不能认可这种游戏方式,为什么我们要在乎游戏对他们来说是简单还是难?

  原文地址http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5152407054?page=5#89

  Bashiok:等他们一身顶级装备和宝石之后在来和我说。

  原文地址http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5152407054?page=5#93

  玩家1:你们的工具能让你们知道他们所有装备的来源么?如果他们一身装备真是50个人farm了48个小时的话,那的确完全不同。

  玩家2:这真的有关系么?如果有人帮他们farm装备,那么他们就更强大。我“不幸地”被迫玩这个邪恶的游戏并为他们farm。我觉得这样全职去玩这个牛逼闪闪的游戏很悲哀…… 本来可以享受打到极品装备的乐趣…… 然后我只能,呵呵。我连自己装备修理费都快出不起了。

  Zarhym:呵呵呵 <3昨晚我在家玩的时候也有这种感受。打到好装备的感觉喔,赞!

  原文地址http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5152407054?page=5#98

  玩家:这话说的,真是一语道破我对这些心烦的帖子的看法。大家刚玩到25级然后抱怨游戏太简单。他们从来没遇到奥术强化漩涡/监禁者的冠军怪物小队或者之类的强化精英。弱鸟们。

  另外,你一段话里同时用了“说真的”和“老实说”这俩词。我知道你一定是认真的。

  Zarhym:我应该怎么说呢?我喜欢用副词修饰。

  原文地址http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5152407054?page=6#117

  玩家:你是说他们不需要顶级的装备和宝石就能打穿炼狱?太悲哀了。

  Bashiok:我是因为你不懂暗黑游戏的精髓而感到悲哀。



  不要误解我,我当然是在恭喜这些在炼狱中的勇者们的进度。他们真的非常优秀。但他们所投入的准备工作,将需求绝对最小/最大化,还有队伍外其他玩家们的支持(帮他们打装备的)让我很难认可他们。实际上,我都很怀疑有多少玩家会认可这种类型的玩家或他们的战术。

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 楼主| 发表于 2012-5-18 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

原来一个游戏可以这样玩,请五十个人来帮打装备,再养大号。。。。。。。看来暗黑3,真的是有钱吊就大,怎么样都行!~~~~~~如果网易能把暗黑3弄在中国,我敢说什么第三代收费模式都滚一边去,暗黑3才是无敌的象征。

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 楼主| 发表于 2012-5-18 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

  暗黑发售已经有三天,相信已经有不少人进入地狱难度了,在大家正在地狱难度里A着各种喽??氖焙颍?隙ň?;嵊黾?辶?鲆蝗旱睦渡??凭?⒐郑?缓蟊纠丛谕郎惫治锏耐婕颐牵??郾涑杀还治锱吧钡牟也蝗潭?... 本人就曾在监牢三层屠夫房间外遇见一群精英怪,结果一直被追杀到二层楼梯处,中间死了无数次。



   单独来论这些怪伤害和血量对于50+的人来说都不算什么,但是暗黑3游戏设定里面精英怪普通模式有1个固有技能,噩梦2个,地狱3个,炼狱我还没打到,估计可能有4个。于是,当这些高血量高伤害的怪,带着3个技能出现时,就表明玩家的地狱到了,现在我来细数一下游戏里常见的几个怪物技能。
   1.监禁:释放出一个红色光柱样结界,将玩家困在结界中,无法移动,可以释放技能,持续3秒左右。技能CD10秒左右(我是玩巫医的,经常要跑着打,这是让我最恶心的技能之一)

   2.筑墙:释放出一道土墙,可以阻碍地面单位的移动,并且可以挡住部分法术,持续10秒.技能CD20秒左右【蓝色精英怪可以释放一字型墙,金色怪可以释放区字型墙】

   3. 强命:持续恢复生命值,大概每秒2500左右。(单以这个恢复量,对50+的玩家每下5000-10000的攻击来说貌似不算什么,可是通常来说玩家都是被追着满地图跑,抽空才能回头打1下,这个恢复量就恐怖了.尤其是一旦团灭,等大家再回来时,几个怪得血都快满了)

  4. 轰炮:向玩家所在的位置发射火弹.造成3000左右火焰伤害,落地后会造成小范围AOE。技能无CD.(这个技能的翻译真的很形象。5个怪一齐放炮何其壮观....).

  5. 冰结:向随机位置释放出数个冰霜**,5秒后爆炸,对10码左右范围内的玩家造成3000左右冰霜伤害,并冻结3秒。冻结时无法移动,无法使用技能和道具。技能CD15秒左右(我觉得有时候数个**在身边一齐爆炸,直接炸死还好点,早死早解脱。比炸个半残然后眼睁睁看着一群怪围过来一下再一下的抡死好多了).

   6. 瞬移:将自身向指定位置传送一小段距离。技能CD15秒(技能名我记不清了,又好像叫传送还是什么,远程职业的噩梦)

   7. 漩涡:将周围30码内的所有玩家拉到自己身边。技能CD15秒左右。

   8. 瘟疫:在自身所在的位置生成直径10码的瘟疫池,对站在池内的玩家造成每秒1000左右自然伤害.技能CD2秒。

   9. 幻像师:生成4个幻像.幻像会造成少许伤害。技能CD30秒左右

   10. 带电:受到攻击会自动向周围30码内发出小电弧,造成1000左右闪电伤害.

   11.无敌喽??憾?0码内除自身外所有友方目标施放护盾,使其免疫一切物理和法术攻击。护盾持续15秒。(这个技能貌似只有金色怪物才会)

  12. 秘法加持:召唤一个秘法球.5秒后秘法球发出一道15码长射线,并以秘法球为圆心旋转,对接触到射线的玩家造成每秒3000左右伤害.

  13. 加速:被动技能,大幅度增加自身移动速度.(不知道加不加攻击速度)

   14. 亵渎:向玩家脚下释放直径5码左右的火圈,对站在火圈上的玩家造成每秒3000左右伤害.

   15.吸血:物理攻击造成的伤害将转化为自己的生命值.

   16. 击退: 物理攻击会将目标击飞20码。

   现在只想起来这么多技能,后面再想起来再补充.
   这些怪物技能单独出现时基本没什么麻烦,但是在地狱模式下,精英怪会同时带着随机的3个技能出现.尤其是一组5个怪,每个怪都3个技能.相信不少玩家都吃过苦头.现在我来说下我遇见过的几种能让人咂键盘的技能组合。

   冰结 +轰炮 + 监禁 :最快秒人组合!监禁必中,中监禁时如果是轰炮的目标必死无疑。就算不是轰炮目标,被3个以上的冰**炸上,虽然没炸死,但是没解冻之前多半会被轰炮打死......(一章高地遇见过)

  冰结+瞬移+ 强命 : 远程的噩梦!瞬移几乎忽视一切减速技能,有冰结的存在下几乎没有地方可躲,刚跑到唯一能躲得地方,刷的2个怪瞬移在你旁边.跑就被冻,不跑就被砍死。。我发现通常带瞬移的怪物物理攻击超高,砍你也就三两下.有强命的存在下人海战术作用都不大,风筝了半天还没人家回血的多。(一章蜘蛛洞遇见过.本来通道就窄,一下N个冰球+怪围着....)

  带电 + 幻像 + 瞬移 :如果遇见这个组合的时候是在地下迷宫内,大家可以考虑重新建个游戏了。近战几乎无法打,一碰就瞬间变近20个,自动放的电弧近战必中,如果近战放AOE 技能,那么瞬间被数个电弧电死,远程本来还可以风筝几下,但是刚放出个减速,怪就越过减速传送到你身边了,接着转眼变5个围着你,你就会纳闷鼠标为何不灵了。然后华丽的被围殴至死。拖尸都没用,只要一个怪看见你,马上就10多个追过来了,死啊死的就死到楼梯口了,然后大家都在上面一层讨论要不要一起下,然后下去就瞬间被怪埋没,不超过10秒就是4个十字架. 如此几回你就发现游戏里就剩你一个了.(一章监牢遇见过.而且还是大胖子怪,满屏的胖子啊....)

  漩涡 + 瘟疫+ 筑墙 : 先死的通常是近战,砍啊砍的发现自己突然死了,一看原来满地都是绿水池,远程开始还安全的打了几下,突然发现自己和队友都被拉到怪堆里了,正准备跑呢,N 道墙横在你面前,运气好的卡墙缝中间还能挤出去,运气不好的动都动不了,怪都不打你,都被瘟疫池毒死了。尤其是还引了旁边2个普通树人怪,满地的深绿水池加翠绿菜花。刚拉到怪身边跑都来不及就死了啊......(怪说:哎?我还没放墙呢,怎么就死光了...)

   火链+秘法加持+监禁 :切割技能组合,定住你之后激光 和火链只管来回切...

   好容易磨了半天磨死之后,就掉1个蓝装,修装备钱都不够啊....

   前2天看见一个4格漫画 :一光头圆脸男坐在电脑前......

  普通模式:身体斜倚,左手放桌面撑着下巴,右手握鼠标,双眼微眯,神态安详...

  噩梦模式:坐姿略正,左手键盘右手鼠标,双目正视屏幕,神情严肃...

  地狱模式:身体坐正,左手狂压键盘,右手狂点鼠标,双目瞪大,满头汗如雨下...

  炼狱模式:全身颤动,双手举在头顶,各持半块已经断成两半的键盘,鼠标飞在半空,怒目圆睁,龇牙咧嘴....

   如果还有人找得见这个漫画,麻烦发在楼下让大家看看..

   经过我打地狱模式这一天下来,发现这几个恶心的组合,我估计要是不够淡定的人,在地狱模式可能就要砸键盘了....

   不知道其他人还遇见过什么恶心的技能组合

  ----------------以下是其他玩家补充------

   禁锢 炮轰 加分身 :(沙漠的蚊子群 )。 怪也玩DOTA啊,团战定住之后开幻影斧猛抽...

   瞬移+禁锢+轰炮+冰冻:5人小分队 我法师加起来一共死了50次左右才打过。还好没带强命,不然直接重建游戏了。大多数刚跑到那个位置还没见着面迎接我的就是一个红圈圈和无数高射炮弹!

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发表于 2012-5-18 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

我也打通了,一共十几小时。

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 楼主| 发表于 2012-5-18 14:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

sea_bug: Re:犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

我也打通了,一共十几小时。

你猜 我相信么???

吹水不打草稿。。。。。。。这年头真的是什么人都有。。。。。。。

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发表于 2012-5-18 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

完全无规则的随机技能?我想说堕落就是这样产生的........就像IMBA的DOTA,运气来了就只能退了,问题是这个游戏难道不是个RPG?

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 楼主| 发表于 2012-5-19 11:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

leliel: Re:犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

完全无规则的随机技能?我想说堕落就是这样产生的........就像IMBA的DOTA,运气来了就只能退了,问题是这个游戏难道不是个RPG?




平常心吧,暴雪现在终于明白了,与其说别人开平台,而我搞游戏给别人,不如自己做平台,对接世界,主动权在自己手上,什么游戏不能赚钱?玩家玩到一定程度肯定是趋向更刺激,更爽快,更疯狂,而这类玩家本身就不会花钱,他们最终的目的宁愿花钱给私服也不愿意花钱在无底深渊,所以新的用户才是最关键的,如何引导他们互相对打互相建立自己的战队才有意思,给他们创造机会打败老一辈才是未来游戏尖端。
比如说:19-22岁的人脑部传到手的灵敏时间是0.1秒几,而正常人是0.3秒,随着年龄的增加会越来越慢,我们就专门给他们创造一瞬间反应的游戏机会,这样80后迟早被90后虐的,再说一个点给大家知道,一般80后都知道鼠标的准确率是影响游戏瞬间做的动作,还有垂直同步、强制割掉3D效果,而九零后一般都不在乎这个,所以我们要默认的给予提示,让90后更加有意识的去调整缩短和80后的技术差距,当一切优势给予90后,他们年轻的优势就体现出来了,进而就会产生一种爽快感,小年轻的心态就出来了,优越感出来后才可以得到更多游戏的粘度。

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发表于 2012-5-22 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

你们是不是没正经玩过暗黑2?
我没去玩d3
但看描叙大体上还是d2那些东西
d21.09怪物如果出现了多重射击+闪电强化+审判这三个属性,噩梦难度一样能秒4000+血,抗性全满的角色
这种角色不出特殊情况,单挑地狱难度三个野蛮人毫无压力,但特殊情况下一个噩梦小金怪就能秒了他
如果是力量+伤害加深+特别强壮,6k血带物免的野蛮人,一个旋风进去,可能就出不来了
d21.10的火焰强化一样见面秒
没啥奇怪的
知道d2专家级老手组队开荒打穿三个难度需要多久么
熟练的人,3-4个,20小时以内
暗黑的乐趣不是什么打到极品装备的那一刻,wow也不是
实际上这类游戏只是提供了一种简单的积累资本的方式,只不过这个资本是游戏里的,可以是称号也可以是游戏币也可以是收藏品

其实就是连d2都没正经玩过,就受不了d3的人在瞎抱怨

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发表于 2012-5-22 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

刚才说的专家级是游戏模式
就是死了不能复活的
普通模式过关毫无压力
死了就当喝了个大紫瓶
死一次能打老怪一下就算胜利
早晚耗死
所以,普通模式可以裸体通关
除了d2的三个野蛮人,其他全部没压力

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发表于 2012-5-22 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:犀利工会3天打穿暴雪研发10年的游戏

真奇怪了,这都瞎抱怨啥呢......
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