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[讨论] 有懂FPS的吗

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发表于 2012-5-20 15:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么FPS的地图编辑都很高级化...就不能弄个傻瓜式的吗...像模拟城市那样轻松创建个新地图...

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发表于 2012-5-20 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:有懂FPS的吗

地图编辑的用户有模拟城市十分之一,就有有可能有公司愿意做。

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发表于 2012-5-20 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:有懂FPS的吗

目前网络上的FPS地图并非模块化制作的,楼主需要的概念是先铺个地板,然后随意摆放各种设置好的建筑物和障碍物。实际上,现在的FPS地图制作,是先设计布局,然后在一块布上挖很多洞,在洞上放上建筑物和障碍物,整合成图。两者的最大区别不在于制作技术和价值,在于DIY的做法本身就为作弊器提供了无限的空间,那么这个游戏等于白做了。

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 楼主| 发表于 2012-5-21 00:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:有懂FPS的吗

oldgamer: Re:有懂FPS的吗

目前网络上的FPS地图并非模块化制作的,楼主需要的概念是先铺个地板,然后随意摆放各种设置好的建筑物和障碍...


在于DIY的做法本身就为作弊器提供了无限的空间

这话实在看不懂...怎么会是为作弊器提供了无限的空间??

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发表于 2012-5-22 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:有懂FPS的吗

自动创建地图,针对性过强,不容易通用
实际上不是太难做

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发表于 2012-5-23 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:有懂FPS的吗

“模拟城市那样”是哪样?
选择一个场景类型,然后系统从库中随机抽取具体的场景元素?

FPS对场景细节的要求不是模拟城市能比的:一道矮墙的高度从1.5米变成1米,可能就会对地图平衡性产生翻天覆地的影响

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发表于 2012-6-13 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:有懂FPS的吗

孤岛惊魂2自带的地图编辑器可以满足你的要求,还是中文版的.
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