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救命啊,怎么也查不到这三个OpenGL函数是什么意思?

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发表于 2004-12-1 09:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
模板缓冲的三个函数:
glStencilFunc、
glStencilOP、
glStencilMask

在一本买来的教程书上看的,可是这个书太烂了,说是入门书,每两节就用一大堆新函数,而且都不加解释。模板缓冲这一章总共只用半页篇幅,就写了一段代码,加两三段文字说明什么是模板缓冲就过去了。天啊,这个入门者哪看得懂,根本看不懂。
MSDN上讲的我看不懂,GOOGLE,BAIDU都搜索不到几个。
谁能用用简单好理解的话描述这三个函数及参数的具体用法,小弟在此先谢!

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发表于 2004-12-1 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:救命啊,怎么也查不到这三个OpenGL函数是什么意思?

应该与dx的模板缓冲区是差不多的

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发表于 2004-12-1 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:救命啊,怎么也查不到这三个OpenGL函数是什么意思?

MSDN可以查到

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发表于 2004-12-1 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:救命啊,怎么也查不到这三个OpenGL函数是什么意思?

stencil buffer的函数
可以查看opengl.org上的redbook,还有例子

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 楼主| 发表于 2004-12-1 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:救命啊,怎么也查不到这三个OpenGL函数是什么意思?

谢谢
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