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[讨论] 产品上线后作为系统策划,需要做些什么,求解答(谢谢

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发表于 2012-5-24 18:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,希望能得到解答,除了跟踪游戏,做一些新手引导的优化,各个系统功能的按钮衔接。还能做什么

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发表于 2012-5-24 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:产品上线后作为系统策划,需要做些什么,求解答(谢

下一个版本的系统开发...

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发表于 2012-5-27 20:14:00 | 显示全部楼层

Re:产品上线后作为系统策划,需要做些什么,求解答(谢

发现用户习惯,再优化系统功能,突出功能便利性和直观性呀。

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发表于 2012-5-28 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:产品上线后作为系统策划,需要做些什么,求解答(谢

挖坑挖坑挖坑

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发表于 2012-5-29 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:产品上线后作为系统策划,需要做些什么,求解答(谢

根据玩家的游戏时间做评估,了解不同等级段的玩家在这些系统上花费的时间,从而对些亮点系统进行再设计,对那些没有达到预估效果的系统进行分析修改。

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发表于 2012-5-29 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:产品上线后作为系统策划,需要做些什么,求解答(谢

举个实例
当年做《口袋西游》的时候,在内测阶段时发现15-16级的时候玩家流失过大。当时我们就寻找问题的根源,最后发现任务系统出现问题,主线任务没有衔接上,玩家升到这级的时候没有任务可做,全靠杀怪获得经验,升级效率过低,最终导致耐心不足的玩家流失。教训极其惨痛。
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