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锦绣天: 策略类页游、手游一点点小问题的提问。 现在市面上的策略类页游和手游,建造建筑,升级科技的冷却时间,大都变为了后置的(先升级,后冷却) 反观之前的一些传统的策略游戏,都是先冷却,后升级的。 个人一直在思考这个问题,觉得两种方法各有利弊。 想问下各位牛人,前者和后者的优缺点是什么呢?大家觉得哪种类型更适合这2个市场的玩家呢?
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