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如何用DX加载.mesh文件呢?

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发表于 2012-5-28 11:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何将.mesh文件中的顶点信息给读取出来?

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发表于 2012-5-29 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:如何用DX加载.mesh文件呢?

路过,学习!~

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发表于 2012-5-30 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:如何用DX加载.mesh文件呢?

主要看目标文件是怎么存储的,如果是dx的格式,用d3dx的组建可以读把。貌似。。。

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 楼主| 发表于 2012-6-1 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:如何用DX加载.mesh文件呢?

这几天翻了些资料,其实还是要用到序列化~来读取这些东西~....自己也在研究中~

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发表于 2012-6-5 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:如何用DX加载.mesh文件呢?

.mesh 好像是 OGRE 自己研发的模型文件,可以用 OGRE 来装载和渲染
.sdkmesh 好像是 D3D10 开始出现的 helper 网格文件,主要是用来快捷演示使用
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