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mesh使用纹理的问题

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发表于 2012-5-29 16:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我DX自带的函数创建了一个球体的mesh, 然后给球贴了一个地球的地图, 可是这个图是平铺在这个mesh表面, 就是有很多个地图平铺在这个mesh表面, 而不是只有一张图片包裹在这个mesh的表面. 请问这个要怎么做, 才是让这一个纹理包裹着这个球体. 而不是多个纹理在这个mesh的表示铺开!

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发表于 2012-6-1 15:18:00 | 显示全部楼层

Re: mesh使用纹理的问题

看看 纹理寻址方式~ 也许对你有所帮助
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