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[讨论] 请教各位前辈,游戏策划除了学习文案的编辑外,还需要

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发表于 2012-5-31 09:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是在校游戏专业的学生,准备毕业后做游戏策划或游戏设计方面,最想做的还是手机游戏的设计;我现在系统的学习的游戏策划方面的知识,对C/C++有一些了解。但是不知道作为游戏策划还需要哪些方面的能力,就是说还需要学习哪些方面的知识?比如:游戏脚本、游戏引擎。

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新手上路

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发表于 2012-5-31 14:08:00 | 显示全部楼层

Re: 请教各位前辈,游戏策划除了学习文案的编辑外,还需

沟通

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论坛元老

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发表于 2012-5-31 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,游戏策划除了学习文案的编辑外,还需

会C的话,试试写点模拟器什么的,掉落、攻击、CD、装备改造这些都可以。

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发表于 2012-6-12 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,游戏策划除了学习文案的编辑外,还需

学会忍

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发表于 2012-6-13 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,游戏策划除了学习文案的编辑外,还需

游戏策划并不要求特别学习某个方面的东西,但是随便什么还都要能搞两下

word、visio之类的东西,只是基本功而已

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发表于 2012-6-13 20:54:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,游戏策划除了学习文案的编辑外,还需

我是建议学习一下数据结构方面的知识

编程方面有时间可以了解一下,目前国内来说对策划的能力还没有要求的那么全面,主要还是多深入一下设计概念方面的东西比较好,这个才是主要的,尤其是在网页游戏方面。

做客户端游戏,尤其是大型3D的,可能会对你的其他能力有所要求,这些都是可以在项目过程中学习的

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发表于 2012-6-14 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,游戏策划除了学习文案的编辑外,还需

第一点是长得帅

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发表于 2012-6-14 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:请教各位前辈,游戏策划除了学习文案的编辑外,还需

一姬之长,比如:211,CET6,发表作品,程序特长,沟通能力,学习能力,应试能力。。。最重要是身体素质要好,能长时间加班,简称“耐艹”,坚持反复修改到BOSS满意为止。
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