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[讨论] 各位有爱的数值策划们,问个入门问题,求指教

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发表于 2012-6-4 12:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
分析一款游戏,从数值的角度应该去理解哪些东西,如何去理解?

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发表于 2012-6-6 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:各位有爱的数值策划们,问个入门问题,求指教

在做这个事情之前,需要明确,数值是源于设计的。

所以很显然的,去分析一款游戏的数值,是要从游戏当中的数值变化上,去理解游戏的设计,透过数值去考虑某个功能为什么要这样设计。

此外就是数值推算,去理解游戏中的某个数值,跟其他数值的关联性,以及这个数值的表现,比如它为什么是5,不是4也不是6,是由其他什么因素决定的。

比如一个游戏的升级经验,跟玩家在游戏中的历程有什么关系,某个阶段的所需经验值较低,玩家升级较快,是为了什么方面的需求,而某个阶段升级较慢,又是为什么
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