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楼主: crazy_hunter

[讨论] 游戏公司学历有多重要

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发表于 2012-8-19 19:58:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏公司学历有多重要

我就是一个没学历干策划的。(没大专也没大学文凭。)
从剧情策划干起。
当初要我的原因就是制作人被我一篇文章打动了(我发了篇文章(和游戏完全没有关系——不是什么策划案,就是凸显自己的文字能力而已),拿了七个左右的offer)
入职以后是啥都干。
半年20万字的文字量(只留下大概4~5万字,其余都在无数次修改中报废——改任务流程了,改怪物了等等)
写了3个系统案,死了一个,2个阉割了以后用了。
还有人物怪物素材,和运营,和美术,和程序各种沟通,现在还在学程序( 我英文和数学都很棒)。
从我个人角度讲,我觉得我自己是很少的个列。从大数法则来讲,看文凭,比较容易招到优秀人才。
顺便提一下,我很可能是公司里唯一一个没大学文凭的。虽然我文学造诣肯定是公司最高的。
所以如果你确实有特长,还是能进公司的。但不要上来就应聘什么系统策划,数值策划之类的,肯定没戏。

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论坛元老

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发表于 2012-8-19 20:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 游戏公司学历有多重要

terryuo: Re: 游戏公司学历有多重要

我就是一个没学历干策划的。(没大专也没大学文凭。)
从剧情策划干起。
当初要我的原因就是制作人被我一...



能力>资历>学历

文案策划历来不看学历的,因为这类工作往往没有什么专业对口

就好像招美术,人家看的是美术功底,谁管你数学、物理、语文……学的如何。

所以天天抱怨游戏公司要学历的人,实际上,是没有能力的体现。。。

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 楼主| 发表于 2012-8-20 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司学历有多重要

嘿,这个帖子还没沉哪~刚才看到有位人说我,LZ就是唧唧歪歪,没有作品也没有学历,跟这里瞎抱怨。没错,我就是瞎抱怨呢,我就是想看到有人支持和反对的,我心里会有共同声音,有谁不是这样?
我是个运营,虽然发到这个策划板块有点不合适,可这不是这里人多么,运营要什么作品?运营过哪个产品么?这我不方便说。其实我感觉可能运营这方面搞明白了,可是搞明白了不代表能实现,比如运营需要性格强势,但是我可能弱势,所以缺少推动,这是题外话。感谢回帖的朋友们,发个帖子我自己没怎么着,到的确成了百家争鸣了。正方反方各有各的观点,而且我看也都有道理。现在准备混个证了,就算是满足自己虚荣心和薪资吧。我是个俗人,没有太多的伟大理想,问我爱游戏么,我肯定答上学时候爱,现在不爱,因为是工作了
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