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[讨论] 关于游戏的打击感

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发表于 2012-6-5 12:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人报道,想请教下大神们,游戏的打击感主要从哪些方面体现,通过哪些手段可以让打击感更强! [em2]

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 楼主| 发表于 2012-6-5 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的打击感

求指导......

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发表于 2012-6-5 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的打击感

http://blog.sina.com.cn/s/blog_48fbe4a1010006ib.html
天之虹有个系列文章,其他地方讨论也不少,自己搜一下看看

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 楼主| 发表于 2012-6-5 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的打击感

谢谢楼上!~

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发表于 2012-6-5 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的打击感

动画、声音、响应。
一切能够给玩家带来反馈的地方都能体现出来。

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 楼主| 发表于 2012-6-5 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的打击感

攻击者的攻击特效,攻击到目标上的音效,被攻击的反映,硬直,击飞,倒地,震动啊这些是不?

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发表于 2012-6-11 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏的打击感

如果是网络游戏,最难得就是2点:战斗判定是在客户端还是服务器端?以及作弊的防护方案?

其他动作特效音效之类的表现要做到及格并不难
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