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问一下坐标转换的问题?

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发表于 2012-6-9 10:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚学DX,问一下,如果我想在640*480窗体上画一个 RECT rc(10,10,100,100)这样的矩形要怎么设置点?
我一直不知道顶点坐标中的float的值对应到窗体中的像素是多少,我设置了5.0f都很大了?

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发表于 2012-6-11 03:41:00 | 显示全部楼层

Re:问一下坐标转换的问题?

把dx书的基础预备知识好好读几遍.

无论你施加的是透视矩阵还是正交矩阵,接着都要要靠视口矩阵去搞定.
当然,如果用shader实现,更容易些.


如果看不懂上面的话,停止折腾,到游戏公司随便找个逻辑,客户端或是服务端,美工之类的工作先干起来, 然后找公司里面图形好一点的同事,多请教一下,会省你不少功夫.
或者继续折腾,但要花上1年半载的功夫.才能真正开始深入进去.

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今天晚上天气好闷啊,城市果然不是人呆的,环境太差了.赶明,回家卖菜去.希望国家允许白菜涨价,想那房价都可以涨成那样,也要允许白菜再涨个几百倍吧.市场刚需,没办法的
以后政府就准备出经济适用菜,保障菜和所谓的廉猪菜吧,

只许房产商投机,国企垄断,为什么就不允许我们农民也搞投机.
国家纸币这几年印得太多拉,感觉自己又白干了:<.
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