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DX9中的Surface的问题

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发表于 2004-12-2 22:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用Offscreen surface装载一副比较大的位图,然后通过简单的RECT拷贝至Backbuffer,再present,但好象我感觉位图的卷轴不太平滑,即使每桢都改变拷贝区域,似乎比DDraw差很多,是卷轴的方法不对还是其他什么问题,请教一下,3x。ps:我的显卡是完全支持DX9的。

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发表于 2004-12-3 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:DX9中的Surface的问题

使用垂直刷新同步试试

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发表于 2004-12-5 19:26:00 | 显示全部楼层

Re:DX9中的Surface的问题

使用垂直刷新同步试试 ? 是不是D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE?这个咚咚dx8没有。。。

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 楼主| 发表于 2004-12-5 22:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DX9中的Surface的问题

CreateMaster: ReX9中的Surface的问题

使用垂直刷新同步试试

恩,的确如此,现在正常了,多谢
用D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT或者D3DPRESENT_INTERVAL_ONE
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